Silpheed sur MegaCD est une révolution visuelle. Décors 3D polygonaux en backdrop animé avec un vaisseau en sprite par-dessus. Performance technique époustouflante, shoot'em up spectaculaire. Un chef-d'oeuvre technique.
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Catégorie
Shooter1 joueur7+
Description
Le vaisseau Silpheed affronte des armées spatiales dans ce shoot'em up vertical aux décors en 3D polygonale précalculée spectaculaires. Édité par Sega, sorti en Europe en octobre 1993. Shoot'em up vertical avec décors 3D polygonaux précalculés en FMV, armes à upgrader, cinématiques narratives, boss titanesques. Version multilingue.
Test de Silpheed
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Game Arts précalcule ses décors en images de synthèse et les diffuse comme un film sous le vaisseau : croiseurs qui basculent, astéroïdes qui roulent, coques qui défilent assez près pour qu'on en distingue les rivets. Le contraste entre ce fond en mouvement permanent et le sprite net du Silpheed donne au shoot une échelle rare sur console 16 bits.
La bande-son abandonne la puce sonore pour des pistes CD où cuivres synthétiques, batterie sèche et nappes symphoniques se relaient au rythme des missions. Chaque secteur reçoit son thème, et les passages de bravoure montent d'un cran juste avant l'arrivée des vaisseaux amiraux, si bien que la musique annonce le danger avant que l'écran ne le montre.
Édition japonaise Game Arts de juin 1993, premier shoot CD à exploiter des arrière-plans précalculés en CG haute densité défilant sous des sprites 2D, technique inédite à l'époque. La cartonnette japonaise inclut une fiche technique illustrée des chasseurs SA-77 Silpheed et un livret signé par Hiroya Hatsushiba, document d'archive prisé par les amateurs Game Arts au-delà du jeu lui-même.
Faut-il encore jouer à Silpheed en 2026 ?
Shoot signé Game Arts utilisant les capacités graphiques du Mega CD pour proposer des décors précalculés en pseudo trois dimensions, Silpheed propose une expérience visuellement impressionnante pour son époque. Les missions variées, les armes multiples et la bande son redbook fonctionnent admirablement. Plus contemplatif qu'un shoot pur, le titre reste un démonstrateur technique fascinant qui mérite encore la découverte pour qui veut comprendre ce que le support CD apportait à la machine Sega aujourd'hui encore.