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Sims 2, The (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2005
62
Ad
✪ Getestet am 11. September 2023
54

Maxis/EA-Sims-Adaption auf dem GameCube. Vereinfachte häusliche Lebenssimulation, direkte Sim-Steuerung, Story-Modus. Weniger frei als die PC-Fassung, begrenztes Gameplay. Für Sims-Fans ohne PC. Die PC-Fassung bleibt deutlich überlegen.

Euer Urteil
Kategorie
Simulation 1 Spieler 12+
Beschreibung
Die Sims 2, das virtuelle Leben für Konsolen, mit einem eigenständigen Abenteuermodus. Herausgegeben von Electronic Arts, erschienen im November 2005. Umfangreiche Charaktererstellung, die offene Stadt SimVille, storygetriebene Missionen, steuerbare Sims und Wünsche-Verwaltung. In Europa und Nordamerika erhältlich.

Sims 2, The im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,82 GB 📅24/10/2005
Veröffentlicht von Electronic Arts

Sims 2, The (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Lohnt sich Sims 2, The 2026 noch?

2005 auf Konsolen erschienen, passt dieser Teil die Maxis Vorzeigefortsetzung an und pfropft ein Bestrebungs und Lebenszielsystem auf, das jedem Sim eine Richtung gibt. Das Verwalten von Wünschen, Beziehungen und Altern gewinnt an Tiefe und Konsequenz, was die Bindung an die Figuren stärkt. Die Controller Oberfläche bleibt weniger geschmeidig als am PC und die Umsetzung ist gealtert. Freunde der Lebenssimulation und der Marke finden eine strukturierte Konsolenversion, die trotz ihrer Grenzen lange Abende füllen kann.

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