Adattamento The Sims di Maxis/EA su GameCube. Simulazione di vita domestica semplificata, controllo diretto del Sim, modalità storia. Meno libero della versione PC, gameplay limitato. Per fan The Sims senza PC. La versione PC resta molto superiore.
Il vostro verdetto
Categoria
Simulazione1 giocatore12+
Descrizione
La vita virtuale di The Sims 2 adattata su console con una modalità avventura unica. Edito da Electronic Arts, uscito a novembre 2005. Creazione approfondita dei personaggi, la città aperta di SimVille, missioni narrative, sim controllabili e gestione dei desideri. Disponibile in Europa e Nord America.
Recensione di Sims 2, The
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,82 GB📅04/11/2005
Pubblicato da Electronic Arts
Prezzo, quotazione e rarità di Sims 2, The (GameCube)
Vale ancora la pena giocare a Sims 2, The nel 2026?
Uscito nel 2005 su console, questo capitolo adatta il seguito di punta di Maxis innestando un sistema di aspirazioni e obiettivi di vita che dà una direzione a ogni Sim. La gestione di desideri, relazioni e invecchiamento guadagna profondità e conseguenze, il che rafforza l'attaccamento ai personaggi. L'interfaccia col controller resta meno agile che su PC e la realizzazione è invecchiata. Gli amanti della simulazione di vita e i fan della licenza trovano una versione console strutturata, capace di assorbire lunghe serate nonostante i limiti.