Fortsetzung von Sin and Punishment für Nintendo 64, Wii-exklusiver intensiver Rail-Shooter von Treasure. Isa und Kachi durchqueren zehn futuristische Stages mit Wiimote-Zielen und Stick-Ausweichen, ununterbrochene Action, gigantische Bosse. Tiefes Scoring, knackige Soundtracks. Genre-Höhepunkt.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler12+
Beschreibung
Rail-Shooter, entwickelt von Treasure und herausgegeben von Nintendo in den Vereinigten Staaten im Juni 2010. Isa Jo und Kachi kämpfen gegen Heere von Nebulox-Kreaturen und die Kräfte der Sternenunion in rasanten Schießlevels aus der Luft und am Boden. Mit der Wiimote wird gezielt und mit dem Nunchuk bewegt, das gleichzeitige Abschießen mehrerer Feinde, kolossale Bosse mit ausgeklügelten Angriffsmustern und eine intensive Schwierigkeit prägen das Spielgeschehen. Fortsetzung von Sin & Punishment für den Nintendo 64, ausschließlich in den USA erhältlich.
Sin & Punishment - Star Successor im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Eine Flut farbigen Feuers, wimmelnde Gegner und Hintergründe in steter Bewegung ergeben ein visuelles Schauspiel von schwindelerregender Dichte. Dennoch bleibt die Lesbarkeit inmitten des Chaos tadellos, eine seltene Leistung des Genres. Dieser nervöse grafische Überschwang, von Treasure signiert, bleibt ein Höhepunkt der Großzügigkeit.
Nervös und orchestral, umfängt die Musik das rasende Tempo dieses Treasure-Rail-Shooters und wechselt zwischen heroischen Höhenflügen und elektrischer Spannung. Jede Sequenz pulsiert von einem mitreißenden Thema, perfekt auf die ununterbrochene Action abgestimmt. Diese intensive Klangenergie, fürs Adrenalin geschnitten, stützt das Chaos auf dem Bildschirm unermüdlich.
Gameplay
"Meisterhaft"
Mit dem Zeiger über den Bildschirm zu feuern, während man einer Flut von Projektilen ausweicht: Dieser Rail-Shooter verbindet freies Zielen und Bewegung mit einer Intensität, die nie nachlässt. Das rasende Tempo, die überdimensionalen Bosse und das nervöse Scoring packen einen ab der ersten Sekunde. Die Übersichtlichkeit bleibt im Chaos vorbildlich. Ein Konzentrat aus Arcade-Action, dessen Nervosität und Präzision nichts verloren haben.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Die Fernbedienung richten, um Gegnerwellen wegzuballern, während man einer Feuerflut ausweicht: Dieser aufgeladene Rail-Shooter setzt auf pure Intensität und chirurgische Klarheit. Das hektische Tempo, die überdimensionalen Bosse und das fordernde Scoring fesseln ohne Pause. Im Herzen des Chaos genau zu zielen, schenkt einen seltenen Nervenkitzel. Spektakulär, flott und berauschend, ein Gipfel des Schießens von Treasure.
Sin & Punishment Star Successor, die amerikanische Titelgebung der Fortsetzung von Treasures Kult-Rail-Shooter, bekannt für Intensität, anspruchsvolles Scoring und ununterbrochenes Spektakel. In maßvollen Mengen gepresst, beruht das Sammlerinteresse auf Treasures Handschrift und der zähen Nachfrage von Autoren-Shmup-Fans statt auf einer allgemeinen Knappheit. Ein erstklassiges Stück für eine Nervös-Shooter-Sammlung der Konsole.
Denkwürdige Bosse
Von Treasure gefertigt, entfesselt dieser Rail-Shooter überdimensionale Wächter, die den Bildschirm füllen und mitten im Kampf die Form wechseln. Zielen, Ausweichen und Projektile mit der Klinge in einer Bewegung zurückzuwerfen, verlangt ununterbrochene Konzentration. Die Dichte der Action und der Erfindungsreichtum dieser mehrstufigen Zusammenstöße machen es zu einer Demonstration der Virtuosität, zugeschnitten auf alle, die unerbittliche Intensität lieben.
Ein verkanntes Juwel
Von Treasure erschaffen, reiht dieser irrwitzig intensive Rail-Shooter titanische Bosse und Projektilfluten mit einer seltenen Beherrschung lesbaren Chaos aneinander. Ein anspruchsvolles Genre und ein kleines Publikum hielten ihn trotz der Bewunderung der Kenner nischig. Für Freunde von Scoring und spektakulärer Action ein Gipfel des On-Rail-Shooters zum Meistern.
Lohnt sich Sin & Punishment - Star Successor 2026 noch?
Auf Wii 2009 erschienen, in Japan als Sin and Punishment - Sora no Koukeisha bekannt, erweitert Treasures Projekt den Kult Rail Shooter des Nintendo 64 zu einem Rausch hektischer, stilvoller Action. Man zielt mit dem Zeiger, während sich der Held frei auf dem Bildschirm bewegt, ausweicht, schlägt und Projektile zurückwirft, in Gefechten von wahnwitziger Intensität, durchsetzt von gigantischen Bossen. Das tiefe, berauschende Wertungssystem belohnt Aggression und Können. Die Dichte der Action kann Neulinge verwirren. Ein Höhepunkt des Rail Shooters.