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Sin & Punishment - Star Successor (USA)

Wii
🇬🇧
Reseña en
2010
86
Ad
✪ Analizado el 10 de julio de 2023
82

Secuela de Sin and Punishment de Nintendo 64, exclusivo Wii rail shooter intenso de Treasure. Isa y Kachi atraviesan diez fases futuristas con puntería Wiimote y esquiva al stick, acción ininterrumpida, jefes gigantescos. Scoring profundo, modos multiplicador, BSO contundentes. Cumbre del género, joya Wii.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 12+
Descripción
Juego de disparos sobre raíles desarrollado por Treasure y publicado por Nintendo en Estados Unidos en junio de 2010. Isa Jo y Kachi se enfrentan a ejércitos de criaturas Nebulox y a las fuerzas de la Unión Estelar en frenéticos niveles de disparos aéreos y terrestres. El Wiimote se usa para apuntar y el Nunchuk para moverse, con la posibilidad de eliminar múltiples enemigos simultáneamente, jefes colosales con patrones de ataque elaborados y una dificultad muy intensa. Secuela de Sin & Punishment para Nintendo 64, exclusiva en Estados Unidos.

Análisis de Sin & Punishment - Star Successor

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Un diluvio de disparos coloridos, enemigos pululantes y fondos en perpetuo movimiento componen un espectáculo visual de una densidad aturdidora. La legibilidad sigue, sin embargo, impecable en el corazón del caos, hazaña rara del género. Ese derroche gráfico nervioso, firmado Treasure, sigue siendo una cima de generosidad.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,8 GB 📅27/06/2010
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Sin & Punishment - Star Successor (Wii)

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Interés de coleccionismo

Sin & Punishment Star Successor, intitulado americano de la secuela del rail shooter de culto de Treasure, reputado por su intensidad, su puntuación exigente y su espectáculo ininterrumpido. Tirado en volúmenes mesurados, su interés de colección reside en la firma de Treasure y en la demanda tenaz de los aficionados al shoot de autor más que en una rareza generalizada. Una pieza de primer orden para colección de tiro nervioso de la consola.

Jefes memorables

Creado por Treasure, este shooter sobre raíles desata guardianes descomunales que llenan la pantalla y cambian de forma en plena batalla. Apuntar, esquivar y devolver los proyectiles con la espada en un mismo movimiento exige una concentración constante. La densidad de la acción y la inventiva de estos choques en varias fases lo vuelven una demostración de virtuosismo, hecha para quien ama la intensidad ininterrumpida.

Una joya desconocida

Obra de Treasure, este shooter sobre raíles de una intensidad demencial encadena jefes titánicos y torrentes de proyectiles con un dominio raro del caos legible. Un género exigente y un público reducido lo mantuvieron en el nicho pese a la admiración de los entendidos. Para los amantes del scoring y la acción espectacular, es una cima del shooter sobre raíles por dominar.

¿Merece la pena jugar a Sin & Punishment - Star Successor en 2026?

Lanzado en 2009 en Wii, conocido en Japón como Sin and Punishment - Sora no Koukeisha, el proyecto de Treasure prolonga el rail shooter de culto de Nintendo 64 en un derroche de acción frenética y estilosa. Apuntas con el puntero mientras el héroe se desplaza libremente por la pantalla, esquiva, golpea y devuelve los proyectiles en enfrentamientos de intensidad demencial, salpicados de jefes gigantescos. El sistema de puntuación, profundo y embriagador, premia la agresividad y el dominio. La densidad de la acción puede desorientar a los novatos. Una cumbre del rail shooter.

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