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Sin and Punishment - Successor of the Skies (Europe)

auch bekannt als Sin & Punishment - Star Successor
Wii
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Getestet
2010
86
Ad
✪ Getestet am 10. Juli 2023
82

Fortsetzung von Sin and Punishment für Nintendo 64, Wii-exklusiver intensiver Rail-Shooter von Treasure. Isa und Kachi durchqueren zehn futuristische Stages mit Wiimote-Zielen und Stick-Ausweichen, ununterbrochene Action, gigantische Bosse. Tiefes Scoring, knackige Soundtracks. Genre-Höhepunkt.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 12+
Beschreibung
Rail-Shooter, entwickelt von Treasure und herausgegeben von Nintendo in Europa im Mai 2010. Isa Jo und Kachi kämpfen gegen Horden von Nebulox-Kreaturen in elektrisierenden Luftkampf- und Bodenkampflevels. Mit der Wiimote wird gezielt und mit dem Nunchuk bewegt, das gleichzeitige Treffen mehrerer Ziele, kolossale Bosse mit ausgeklügelten Angriffsmustern und eine intensive Schwierigkeit prägen das Spielgeschehen. Die amerikanische Version ist in Europa unter dem Titel Sin & Punishment: Star Successor bekannt.

Sin and Punishment - Successor of the Skies im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Eine Flut farbigen Feuers, wimmelnde Gegner und Hintergründe in steter Bewegung ergeben ein visuelles Schauspiel von schwindelerregender Dichte. Dennoch bleibt die Lesbarkeit inmitten des Chaos tadellos, eine seltene Leistung des Genres. Dieser nervöse grafische Überschwang, von Treasure signiert, bleibt ein Höhepunkt der Großzügigkeit.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,81 GB 📅07/05/2010
Veröffentlicht von Nintendo

Sin and Punishment - Successor of the Skies (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Sin and Punishment Successor of the Skies, die europäische Titelgebung der Fortsetzung von Treasures Rail-Shooter, die PAL-Pressung eines anspruchsvollen Autorentitels, der außerhalb Japans unauffällig blieb. In maßvollen Mengen gepresst, beruht die Begehrtheit auf dieser Treasure-Handschrift und der zähen Nachfrage von Intensiv-Shmup-Fans statt auf einer allgemeinen Knappheit, da der europäische Markt arm an Spielen des Studios ist. Ein erstklassiges Stück für eine Shooter-Sammlung der Konsole.

Denkwürdige Bosse

Von Treasure gefertigt, entfesselt dieser Rail-Shooter überdimensionale Wächter, die den Bildschirm füllen und mitten im Kampf die Form wechseln. Zielen, Ausweichen und Projektile mit der Klinge in einer Bewegung zurückzuwerfen, verlangt ununterbrochene Konzentration. Die Dichte der Action und der Erfindungsreichtum dieser mehrstufigen Zusammenstöße machen es zu einer Demonstration der Virtuosität, zugeschnitten auf alle, die unerbittliche Intensität lieben.

Ein verkanntes Juwel

Von Treasure erschaffen, reiht dieser irrwitzig intensive Rail-Shooter titanische Bosse und Projektilfluten mit einer seltenen Beherrschung lesbaren Chaos aneinander. Ein anspruchsvolles Genre und ein kleines Publikum hielten ihn trotz der Bewunderung der Kenner nischig. Für Freunde von Scoring und spektakulärer Action ein Gipfel des On-Rail-Shooters zum Meistern.

Lohnt sich Sin and Punishment - Successor of the Skies 2026 noch?

Auf Wii 2009 erschienen, in Japan als Sin and Punishment - Sora no Koukeisha bekannt, erweitert Treasures Projekt den Kult Rail Shooter des Nintendo 64 zu einem Rausch hektischer, stilvoller Action. Man zielt mit dem Zeiger, während sich der Held frei auf dem Bildschirm bewegt, ausweicht, schlägt und Projektile zurückwirft, in Gefechten von wahnwitziger Intensität, durchsetzt von gigantischen Bossen. Das tiefe, berauschende Wertungssystem belohnt Aggression und Können. Die Dichte der Action kann Neulinge verwirren. Ein Höhepunkt des Rail Shooters.

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