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Sin and Punishment - Successor of the Skies (Europe)

también conocido como Sin & Punishment - Star Successor
Wii
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2010
86
Ad
✪ Analizado el 10 de julio de 2023
82

Secuela de Sin and Punishment de Nintendo 64, exclusivo Wii rail shooter intenso de Treasure. Isa y Kachi atraviesan diez fases futuristas con puntería Wiimote y esquiva al stick, acción ininterrumpida, jefes gigantescos. Scoring profundo, modos multiplicador, BSO contundentes. Cumbre del género, joya Wii.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 12+
Descripción
Juego de disparos sobre raíles desarrollado por Treasure y publicado por Nintendo en Europa en mayo de 2010. Isa Jo y Kachi se enfrentan a hordas de criaturas Nebulox en electrizantes niveles de combate aéreo y terrestre. El Wiimote se usa para apuntar y el Nunchuk para moverse, con la posibilidad de alcanzar múltiples objetivos simultáneamente, jefes colosales con patrones de ataque elaborados y una dificultad muy intensa. La versión americana es conocida en Europa bajo el título Sin & Punishment: Star Successor.

Análisis de Sin and Punishment - Successor of the Skies

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Un diluvio de disparos coloridos, enemigos pululantes y fondos en perpetuo movimiento componen un espectáculo visual de una densidad aturdidora. La legibilidad sigue, sin embargo, impecable en el corazón del caos, hazaña rara del género. Ese derroche gráfico nervioso, firmado Treasure, sigue siendo una cima de generosidad.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,81 GB 📅07/05/2010
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Sin and Punishment - Successor of the Skies (Wii)

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Interés de coleccionismo

Sin and Punishment Successor of the Skies, intitulado europeo de la secuela del rail shooter de Treasure, prensa PAL de un título de autor exigente que se mantuvo discreto fuera de Japón. Tirada en volúmenes mesurados, su atractivo reside en esa firma Treasure y en la demanda tenaz de los aficionados al shoot intenso más que en una rareza generalizada, siendo el mercado europeo escaso en juegos del estudio. Una pieza de primer orden para colección de tiro de la consola.

Jefes memorables

Creado por Treasure, este shooter sobre raíles desata guardianes descomunales que llenan la pantalla y cambian de forma en plena batalla. Apuntar, esquivar y devolver los proyectiles con la espada en un mismo movimiento exige una concentración constante. La densidad de la acción y la inventiva de estos choques en varias fases lo vuelven una demostración de virtuosismo, hecha para quien ama la intensidad ininterrumpida.

Una joya desconocida

Obra de Treasure, este shooter sobre raíles de una intensidad demencial encadena jefes titánicos y torrentes de proyectiles con un dominio raro del caos legible. Un género exigente y un público reducido lo mantuvieron en el nicho pese a la admiración de los entendidos. Para los amantes del scoring y la acción espectacular, es una cima del shooter sobre raíles por dominar.

¿Merece la pena jugar a Sin and Punishment - Successor of the Skies en 2026?

Lanzado en 2009 en Wii, conocido en Japón como Sin and Punishment - Sora no Koukeisha, el proyecto de Treasure prolonga el rail shooter de culto de Nintendo 64 en un derroche de acción frenética y estilosa. Apuntas con el puntero mientras el héroe se desplaza libremente por la pantalla, esquiva, golpea y devuelve los proyectiles en enfrentamientos de intensidad demencial, salpicados de jefes gigantescos. El sistema de puntuación, profundo y embriagador, premia la agresividad y el dominio. La densidad de la acción puede desorientar a los novatos. Una cumbre del rail shooter.

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