Raven Software bieten einen Zeitreise-FPS auf der Insel Katorga-12, mit sehr befriedigendem Objekt-Alterungs-System. Der Kampf ist flott, die Inszenierung erinnert an BioShock, und es ist eine zu Unrecht übersehene Kuriosität, die SF-Shooter-Fans wiederentdecken sollten.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter1 Spieler18+
Beschreibung
Ego-Shooter, entwickelt von Raven Software und von Activision im Juni 2010 veröffentlicht. Ein amnestischer Soldat erwacht auf einer sowjetischen Insel der 1950er-Jahre und entdeckt die TMD, eine Waffe zur Zeitmanipulation, die es ermöglicht, Objekte und Feinde altern zu lassen oder zu verjüngen. Die Zeitreisemechaniken lösen Paradoxa aus und bilden das Fundament eines spannenden Science-Fiction-Szenarios. Es handelt sich um einen innovativen Ego-Shooter mit einer originellen Mechanik zur zeitlichen Manipulation.
Singularity im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Insel liest sich als zwei übereinandergelegte Epochen: ein sowjetischer Komplex der Fünfziger, Propagandaplakate intakt und Röhrenmaschinen, und derselbe Ort fünfzig Jahre später zerfressen, gesprungener Beton und Pflanzen. Ein Armgerät lässt einen Gegenstand altern oder verjüngen, eine wiederhergestellte Treppe oder eine zu Rost zerfallene Tür, die Verwandlung vollzieht sich in einer Sekunde.
Die Erzählung geht von einem sowjetischen Nuklearunfall aus, von dem man beim Rückwärtsreisen entdeckt, dass ihn die Figur verursacht hat, die man spielt. Einen Mann im Jahr 1955 zu retten macht den Zweiten Weltkrieg sowjetisch und Amerika besetzt, und das Spiel schließt mit drei Ausgängen, in denen keine Wahl die frühere Welt wirklich wiederherstellt. Wenige Zeitreisegeschichten stehen so offen zu ihrer Sackgasse.
Europäische Ausgabe (PAL) von Singularity, einem Raven-Software-Ego-Shooter, der Zeitmanipulation auf eine sowjetische Science-Fiction-Erzählung aufpfropft, eine angenehme Überraschung, im Schatten der großen Shooter ihrer Zeit geblieben. Noch verbreitet, beruht das Sammlerinteresse auf diesem Status als unterschätztes Juwel und einer Nischennachfrage statt auf Knappheit. Ein interessantes Stück für Fans eigenwilliger Ego-Shooter der Konsole, für sein Konzept geschätzt.
Ein verkanntes Juwel
Ohne jegliche Werbung veröffentlicht, verbirgt dieser Raven-FPS ein herrliches Gadget: einen Handschuh, der Materie und Gegner altern oder verjüngen lässt. Etwas generisch und rasch abgehandelt, hinterließ er keinen Eindruck. Doch seine erfinderische Zeitmechanik und seine beklemmende russische Atmosphäre machen ihn zur schönen Überraschung für Fans vergessener Solo-Shooter.
Lohnt sich Singularity 2026 noch?
Auf Xbox 360 2010 erschienen, ist Raven Softwares Singularity ein unterschätzter Ego Shooter, gebaut um einen Handschuh, der die Zeit manipulieren kann, sodass man Gegner und Objekte nach Belieben altern oder verjüngen lässt. Diese Mechanik, im Kern von Kampf und Rätseln, gibt echte Originalität auf einer von einer Zeitkatastrophe erstarrten russischen Insel. Die von BioShock inspirierte Atmosphäre und das nervöse Tempo reizen. Die Geschichte bleibt konventionell und die Länge bescheiden. Doch die Zeitmachtidee ist brillant ausgenutzt. Für Freunde von Konzeptshootern behält dieser übersehene Titel echtes Interesse.