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Singularity (Europe)

Xbox 360
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当時のレビュー
2010
82
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✪ レビュー日 2026年1月5日
76

レイヴン・ソフトウェアはカトルガ12島を舞台にした時空操作FPSを送り出し、物体の経年化システムが格別の満足を与える。射撃は鋭く、演出はBioShockを思わせ、不当に埋もれたSFシューターの名作として再発見の価値がある。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 1 人用 18+
説明
Raven Software開発・Activision発売、2010年6月発売のファーストパーソンシューティングゲーム。1950年代のソビエトの島で目覚めた記憶喪失の兵士がオブジェクトと敵を老化させるかまたは若返らせるTMD時間操作武器を発見する。パラドックスを引き起こす時間旅行のメカニクスとSFのシナリオ。独創的な時間操作メカニクスのイノベイティブなFPS。

Singularityのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,5 GB 📅29/06/2010
発売元 Activision

Singularity(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

ソ連を舞台にしたSFの物語に時間操作を接ぎ木した、当時の大型シューターの陰に隠れたうれしい掘り出し物、Raven SoftwareのFPS、Singularityの欧州版(PAL)。今も一般的で、収集的関心は希少性より、過小評価された佳作という地位とニッチ需要にある。本機の異色FPS好きに興味深い一本で、その発想で好まれる。

知られざる名作

宣伝もまったくなく発売されたレイヴンのこのFPSには、痛快なギミックが隠されている。物質や敵を老化・若返りさせる手袋だ。やや凡庸で駆け足の展開ゆえ印象を残さなかった。だが独創的な時間操作の仕組みと不安を煽るロシアの雰囲気は、忘れられたソロシューターを愛する者には嬉しい発見となる。

Singularityは2026年でも遊ぶ価値がある?

2010年にXbox 360で発売されたレイヴン・ソフトウェアのシンギュラリティは、時間を操る手袋を軸に据えた過小評価の一人称シューティングで、敵や物体を思いのままに老化させたり若返らせたりできます。戦闘にも謎解きにも関わるこの機構が、時間的な大災害で凍りついたロシアの島に確かな独創性を与えます。バイオショックに着想を得た空気と機敏なテンポが魅力的。物語は型通りで尺も控えめですが、時間の力の発想は見事に活かされています。発想で勝負するFPSとSFを好む人に確かな価値が残ります。

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