Sly 3 Honor Among Thieves dreht den Coup hoch. Mehr spielbare Figuren, U-Boot- und Flugmissionen und Anaglyph-3D. Großzügiger Abschluss der Sucker-Punch-Trilogie.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler7+
Beschreibung
Ein Sucker-Punch-und-Sony-Jump'n'Run aus dem Jahr 2006, die koreanische Ausgabe von Sly 3 Honor Among Thieves. Koreanische Lokalisierung des dritten Marken-Teils, in dem Sly neue Verbündete (Penelope, Dimitri) rekrutiert, um in den Kaine-Island-Tresor einzubrechen. Erweiterter Hub, vielfältige 3D-Minispiele (U-Boot, Luftschiff, Fechten) und individuelle Szenario-Arcs. Koreanische Ausgabe.
Sly Cooper 3 - Choehu-ui Daedo im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Cel-Shading mit kräftigen Konturen, nächtliche Noir-Stimmungen und Cartoon-Animation: Slys Universum ist ein leichter, dunkel getönter Zeichentrick. Die klaren Silhouetten und stilisierten Kulissen ergeben eine unmittelbare spielerische Eleganz. Diese visuelle Identität, lebendig und verfeinert, hat nichts von ihrem schelmischen Charme verloren.
Gameplay
"Meisterhaft"
Eine Bande mit sich ergänzenden Talenten anzuwerben, um ausgeklügelte Coups zu inszenieren, treibt die Vielfalt des Schleich-Gameplays noch weiter. Luftakrobatik, Infiltration und Fahrsequenzen reihen sich ohne Leerlauf aneinander, jederzeit übersichtlich. Einige Minispiele wirken nebensächlich, doch Slys Wendigkeit und das Tempo des Abenteuers bewahren das Vergnügen ungeschmälert.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Das große Finale der Saga des Einbrecher-Waschbären: spektakuläre Coups mit einer ganzen Crew unterschiedlich begabter Komplizen durchziehen, Heimlichkeit, Plattform und einfallsreiche Mini-Spiele abwechselnd. Die Freiheit der Herangehensweise und der allgegenwärtige Humor machen jede Mission zur Freude. Stilvoll, großzügig und prächtig umgesetzt, ein Platformer-Einbruch, der eine liebenswerte Trilogie brillant abschließt.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Sich durch den Schatten zu schleichen, Einbrüche und Akrobatik aneinanderzureihen und dann zwischen mehreren Figuren mit eigenen Talenten zu wechseln erzeugt eine ideenreiche Schleife aus Heimlichkeit und Plattform. Gadgets freizuschalten und den nächsten Coup vorzubereiten weckt die Lust voranzukommen. Einige Minispiele fallen aus dem Rahmen, doch dieser Cartoon-Stil, diese zugängliche Infiltration und diese Vielfalt bewahren einen hartnäckigen Reiz.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Akribisch inszenierte Raubzüge an der Spitze von Slys Bande durchzuziehen verbindet Jump'n'Run, Schleichen und abwechslungsreiche Minispiele zu einem wimmelnden Abenteuer. Die Hauptquest wird durch aufzuspürende Truhen, Herausforderungen und Charaktere mit eigenen Fähigkeiten verdoppelt. Dieser Reichtum, gepaart mit einem unwiderstehlichen Cartoon-Stil, verschafft dem Titel den hartnäckigen Ruf eines großzügigen Platformers.
Die koreanische Ausgabe von Sly 3 unter ihrem lokalen Titel, deutlich seltener als die westlichen Fassungen dieses Finales der Trilogie des Einbrecher-Waschbären. Diese lokalisierte Veröffentlichung reizt Sammler auf der Suche nach den selten gesehenen koreanischen Ausgaben einer Kult-Jump-and-Run-Reihe. Ihre Begehrtheit beruht vor allem auf dieser geografischen Knappheit.
Lohnt sich Sly Cooper 3 - Choehu-ui Daedo 2026 noch?
Auf PS2 2005 erschienen, schließt Sucker Punchs drittes Projekt die Trilogie, indem es die offenen Hubs weiter vergrößert und die Einbrecherbande um neue Komplizen mit vielfältigen Fähigkeiten erweitert. Die mehrphasigen Coups, die Vielfalt der Situationen und einige spielbare stereoskopische Sequenzen bereichern eine bereits bewährte Formel. Die Cel Shading Bildsprache und der Humor behalten ihren ganzen Charme. Ein leichtes Gefühl der Wiederholung und ein gesenkter Schwierigkeitsgrad machen sich bemerkbar. Ein großzügiges, warmes Trilogiefinale.