Sonic CD ist der beste 2D Sonic aller Zeiten. In Vergangenheit und Zukunft reisen um das Schicksal der Zonen zu ändern. Der legendäre CD-Soundtrack, Intro-Outro-Animationen, Metal Sonic. Ein Videospiel-Monument.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Sonic reist durch die Zeit zwischen Vergangenheit und Zukunft, um Little Planet zu befreien und Metal Sonic und Dr. Eggman zu besiegen. Herausgegeben von Sega, erschienen in Europa im Januar 1993. Plattformer mit Zeitreisen in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft, CD-Zwischensequenzen, Metal Sonic und unvergessliche Musik. Mehrsprachige Version.
Sonic CD im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Strahlende Farben, Zonen, deren Töne die Zeitreise radikal verwandelt, und animierte Zwischensequenzen: Das Spiel entfaltet einen Sonic von überquellender grafischer Vitalität. Der Reichtum der Kulissen und der Glanz der Paletten quellen über vor Charme. Diese visuelle Regie, lebendig und ausgefeilt, steht als visueller Gipfel der Reihe in 2D.
Die CD nutzend, entfaltet die Musik von Naofumi Hataya und Masafumi Ogata einen spritzigen, funkigen Pop, für jede Zone in Vergangenheits-, Gegenwarts- und Zukunftsversionen dekliniert. Vom berühmten „Sonic Boom" bis zu den luftigsten Themen sprüht jeder Track vor unwiderstehlicher Frische. Diese klangliche Großzügigkeit bleibt eine der beliebtesten der ganzen Saga.
Gameplay
"Meisterhaft"
Zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zu wechseln, während man mit Höchsttempo dahinrast, verleiht dem rasanten Lauf des Igels eine neue Erkundungsebene. Die Maschinen der Vergangenheit zu zerstören, um die Zukunft zu heilen, belohnt Neugier ebenso wie Reflexe. Verwinkelter als die Mega-Drive-Episoden, bewahrt dieser Teil einen Schwung, labyrinthische Level und einen Charme, die nichts verloren haben.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Durch Level rasen, die durch die Zeit reisen, je nach Handeln von einer grünenden Vergangenheit in eine verwüstete Zukunft kippend: Diese kühne Mechanik übersteigt die Formel des Igels. Das berauschende Tempo, die prächtigen Kulissen und ein Kult-CD-Soundtrack erzeugen sofortige Magie. Reich, einfallsreich und voller Charme, wohl der schönste Sonic seiner Ära.
Originale amerikanische Sega-Longbox-Pressung vom November 1993, deren von Spencer Nilsen komponierter Western-Score und das später in Sonic Boom umbenannte You-Can-Do-Anything-Thema integraler Bestandteil der Identität der Westportierung sind. Die US-Longbox enthält die Karte der Zeitzonen mit Notizen zu alternativen Robotniks, heute ein ikonisches Referenzdokument für englischsprachige Sonic-CD-Fans.
Denkwürdige Bosse
Jede Zone endet an einer Eggman-Maschine voller unerwarteter Einfälle, von verschiebbaren Böden bis zu zeitlich getakteten Fallen, fernab eines simplen Schlagabtauschs. Doch es ist die Verfolgungsjagd gegen Metal Sonic, im Getöse des Stardust Speedway, die sich einbrennt: ein atemloses Duell der Geschwindigkeit mehr als ein klassischer Kampf. Einfallsreichtum und Spannung machen diese Duelle zu einem Höhepunkt des blauen Igels.
Ein Kult-Cover
In einer schwungvollen Pose auf uns zustürmend, hebt sich Sonic vor einem leuchtenden Himmel ab, an dem der geheimnisvolle Little Planet schwebt. In der japanischen und europäischen Fassung atmet das farbenfrohe, sprunghafte Artwork die Geschwindigkeit und den Pop-Optimismus der Serie. Diese klare, sonnige Energie macht es zu einem der fröhlichsten Wiedererkennungsbilder des Igels.
Lohnt sich Sonic CD 2026 noch?
Ein exklusives Abenteuer des blauen Igels auf Mega CD, bietet Sonic CD ein bislang ungekanntes Zeitreise System, das Sonic in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft jeder Zone schickt. Die psychedelische Bildsprache, die animierten Zwischensequenzen und der Kult Soundtrack (zwei JP und US Fassungen existieren) machen den Titel zu einem der singulärsten 2D Sonics überhaupt. Eine absolut essenzielle Empfehlung ohne Zögern.