Sonic CD est le meilleur Sonic 2D jamais créé. Voyager dans le passé et le futur pour changer le destin des zones. La bande-son CD légendaire, les animations d'intro-outro, Metal Sonic. Un monument du jeu vidéo.
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Plateforme1 joueur3+
Description
Sonic voyage dans le temps entre passé et futur pour libérer la Little Planet et vaincre Metal Sonic et le Dr. Eggman. Édité par Sega, sorti en Europe en janvier 1993. Platformer avec voyages temporels vers passé, présent et futur, cinématiques CD, Metal Sonic et musiques mémorables. Version multilingue.
Test de Sonic CD
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Couleurs éclatantes, zones aux teintes radicalement transformées par le voyage dans le temps et cinématiques animées : le jeu déploie un Sonic d'une vitalité graphique débordante. La richesse des décors et l'éclat des palettes débordent de charme. Cette direction visuelle, vive et soignée, fait figure de sommet visuel de la série en 2D.
Profitant du CD, la musique de Naofumi Hataya et Masafumi Ogata déploie une pop pétillante et funky, déclinée en versions passé, présent et futur pour chaque zone. Du célèbre « Sonic Boom » aux thèmes les plus aériens, chaque morceau pétille d'une fraîcheur irrésistible. Cette générosité sonore reste l'une des plus aimées de toute la saga.
Gameplay
"Magistral"
Basculer entre passé, présent et futur en fonçant à pleine vitesse ajoute une dimension d'exploration inédite à la course effrénée du hérisson. Détruire les machines du passé pour assainir l'avenir récompense la curiosité autant que la nervosité. Plus sinueux que les épisodes Mega Drive, ce volet conserve un élan, des niveaux labyrinthiques et un charme qui n'ont rien perdu.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Foncer dans des niveaux qui se voyagent dans le temps, basculant du passé verdoyant au futur dévasté selon ses actions : cette mécanique audacieuse transcende la formule du hérisson. La vitesse grisante, les décors somptueux et une bande-son culte sur CD créent une magie immédiate. Riche, inventif et débordant de charme, sans doute le plus beau Sonic de son ère.
Tirage longbox américain d'origine Sega de novembre 1993, dont la bande-son occidentale composée par Spencer Nilsen et le générique You Can Do Anything devenu Sonic Boom font partie intégrante de l'identité du portage occidental. Le longbox US comprend la carte des zones temporelles avec annotations sur les Robotniks alternatifs, devenue une référence iconographique pour les fans Sonic CD anglophones.
Des boss mémorables
Chaque zone se referme sur une machine d'Eggman aux trouvailles inattendues, du plancher mouvant aux pièges chronométrés, loin du simple échange de coups. Mais c'est la course-poursuite contre Metal Sonic, dans le vacarme de Stardust Speedway, qui reste gravée : un duel de vitesse haletant plus qu'un combat classique. Inventivité et tension font de ces face-à-face un sommet du hérisson bleu.
Une jaquette culte
Lancé vers nous dans une pose pleine d'élan, Sonic se détache sur un ciel lumineux où flotte la mystérieuse Little Planet. Aux versions japonaise et européenne, le dessin coloré et bondissant respire la vitesse et l'optimisme pop de la série. Cette énergie franche et solaire en fait l'une des images les plus joyeusement reconnaissables du hérisson.
Faut-il encore jouer à Sonic CD en 2026 ?
Aventure exclusive du hérisson bleu sur Mega CD, Sonic CD propose un système de voyage temporel inédit permettant à Sonic de visiter passé, présent et futur de chaque zone. La direction artistique psychédélique, les cinématiques animées et la bande son culte (deux versions JP et US existent) font de ce titre l'un des Sonic 2D les plus singuliers jamais conçus. Pour les fans du hérisson ou les amateurs de plateformers atypiques, recommandation absolument essentielle encore aujourd'hui sans aucune hésitation pour découvrir ce classique.