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Soulcalibur II (Europe)

PlayStation 2
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Getestet
2003
94
Ad
✪ Getestet am 28. Januar 2026
90

Soulcalibur II bleibt ein Höhepunkt des Waffenkampfs. Riesiges Roster, prächtige Animationen und üppige Solomodi. Absoluter 3D-Kampf-Maßstab.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Ein Namco-und-Project-Soul-3D-Kämpfer aus dem Jahr 2003, der zweite Haupt-Soulcalibur-Marken-Teil. Ein Roster von Schwertkämpfern aus aller Welt (Ivy, Mitsurugi, Taki, Maxi, Voldo) liefert sich Waffenduelle in offenen 3D-Arenen. Das innovative 8-Way-Run-System ermöglicht totale Mobilität. Plattformexklusive Charaktere: Heihachi (PS2), Spawn (Xbox), Link (GameCube). Der Höhepunkt des bewaffneten 3D-Kampfs.

Soulcalibur II im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Klirrender Stahl, wehende Stoffe und prächtige, lichtdurchflutete Arenen: Jedes Duell entfaltet sich in einem Rahmen von seltener Eleganz. Die Flüssigkeit der Kämpfer und die Sorgfalt der Kostüme veredeln die Kunst des Klingenkampfes. Dieser nervöse Glanz prägte das Genre und bewahrt seine Pracht unversehrt.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,72 GB 📅27/03/2003
Veröffentlicht von Namco

Soulcalibur II (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein absoluter Maßstab des waffenbasierten Kampfspiels, Soulcalibur II glänzt durch Lesbarkeit und Balance, wobei sich die PS2-Fassung durch den exklusiven Gast Heihachi Mishima gegenüber Link und Spawn der Konkurrenzkonsolen abhebt. Im Westen noch verbreitet, liegt sein Interesse in dieser maschinenspezifischen Beigabe und seinem Klassikerstatus statt in Knappheit.

Spaß zu mehreren

Ein Gipfel des Waffenkampfes, von einer Eleganz und Klarheit, die vom ersten Duell an faszinieren. Freie Bewegung in acht Richtungen und perfekt getimte Guard Impacts machen den Wettkampf tief, ohne Neulinge je abzuschrecken. Wunderschön, lebendig und herrlich ausbalanciert, reiht es atemlose Duelle aneinander und bleibt, Jahre später, eines der freudvollsten Versus-Spiele zum Neustart unter Freunden.

Lohnt sich Soulcalibur II 2026 noch?

Auf PS2 2003 erschienen, bleibt Namcos Projekt einer der Höhepunkte des waffenbasierten Kampfspiels, gefeiert für die Lesbarkeit und Tiefe seines Systems. Die Acht Wege Bewegung, die Klingencombos und das feine Distanzmanagement bieten ein Gleichgewicht zwischen sofortiger Zugänglichkeit und scharfer Beherrschung. Die PS2 Version fügt die exklusive Figur Heihachi hinzu, ein Crossover Gruß an Tekken. Die Schönheit der Arenen und der Fluss haben bemerkenswert gehalten. Das Fehlen von Onlinespiel wiegt. Ein absoluter Maßstab des Waffen Versus Fighting.

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