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Soulcalibur V (Europe)

PlayStation 3
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Getestet
2012
78
✪ Getestet am 6. März 2023
72

Ein schlankerer Eintrag mit einer neuen Charaktergeneration. Technisch verfeinertes Gameplay, verliert aber etwas vom Charme der Serie. Stark im kompetitiven Spiel trotz merklicher Mängel in der Erzählung.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 16+
Beschreibung
3D-Kampf von Project Soul, Teil V der Soulcalibur-Franchise siebzehn Jahre später. Veröffentlicht von Namco Bandai, erschienen im Januar 2012 in Europa, Nordamerika und Japan. Patroklos Alexandra Sohn von Sophitia jagt seine besessene Schwester Pyrrha siebzehn Jahre nach Soulcalibur IV, über achtundzwanzig spielbare Kämpfer einschließlich gealtertem Mitsurugi, Nightmare und Ezio-Auditore-Gast, 3D-Kampf-Gameplay mit Critical-Edge-System für ultimative Techniken und Brave-Edge für erweiterte Combos, über acht Modi einschließlich Story-Modus, Arcade, Quick Battle und angereicherter Character Creation, ranglistenbasierter Online-Multiplayer-Modus für bis zu zwei Spieler und lokaler Splitscreen, über einhundert tiefe Avatar-Anpassungen, englische und japanische Synchronisation.

Soulcalibur V im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Ein Sprung von siebzehn Jahren erneuert die Besetzung: die Kinder der alten Garde, allen voran Patroklos und Pyrrha, setzen einen dunkleren, schärferen Stil durch. Die Art Direction modernisiert Rüstungen und Gesichter und öffnet vor allem eine Charaktererstellung von seltener Tiefe, in der der Spieler seinen eigenen Kämpfer Stück für Stück zusammensetzt. Die Saga des Schwerts geht an eine rauere Generation über.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾7 GB 📅31/01/2012
Veröffentlicht von Namco Bandai

Soulcalibur V (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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