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Spirits & Spells (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2003
34
Ad
✪ Getestet am 28. Januar 2025
26

Misslungener 3D-Plattformer trotz Fantasysetting. Steife Steuerung, zickige Kamera, schwaches Leveldesign. Heute kein Grund zum Spielen neben den Schwergewichten des Genres.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Action-Plattform-Abenteuer im Stil von Castlevania mit Halloween-Kulisse. Herausgegeben von Wanadoo Edition, erschienen im April 2003. Vier Figuren mit eigenen Kräften, ein verspuktes Schloss zur Erkundung, Rätsel und Kämpfe sowie gotische Cartoon-Optik. Nur in Nordamerika erschienen.

Spirits & Spells im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Schlampig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,42 GB 📅22/04/2003
Veröffentlicht von Wanadoo Edition

Spirits & Spells (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein obskurer und weitgehend misslungener 3D-Platformer: Spirits & Spells ist eher ein kommerzieller Flop als ein begehrtes Objekt. Gelegentlich taucht er günstig auf, doch ohne stützende Nachfrage: seine Seltenheit wird erduldet, nicht gesucht. Keine Aura, keine nennenswerte Nostalgie, kein Serienruf. Das Sammlerinteresse ist nahezu null, außer für jene, die das GameCube-Katalog strikt vollständig wollen.

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