Verbessertes Battlefront-Sequel mit spielbaren Helden, Weltraumkampf und Kampagnenmodus. Noch großzügigerer Inhalt, ikonische Helden (Boba Fett, Vader, Luke). Das definitive Battlefront der Xbox-Generation. In jeder Hinsicht besser als das Erste.
Euer Urteil
Kategorie
Action4 Spieler12+
Koop
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Zweiter Battlefront-Teil mit Weltraumkämpfen, spielbaren ikonischen Helden und verbessertem Online auf galaktischen Schlachtfeldern. Herausgegeben von LucasArts und Pandemic Studios, erschienen 2005 in den USA und Europa. Fügt Weltraumschlachten, spielbare Helden wie Anakin Skywalker, Obi-Wan und Vader, eine beide Trilogien überspannende Kampagne und verbesserten Online-Modus hinzu.
Star Wars - Battlefront II im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Drei Maßstäbe teilen sich dieselbe Einstellung: der Fußsoldat, der am Boden läuft, der Panzer, der über ihn hinwegzieht, und der Jäger, der den Himmel durchquert, ehe er im Hangar eines Kreuzers verschwindet. Der Wechsel zwischen ihnen erfolgt schnittlos, sodass sich die Schlacht ebenso in die Tiefe wie in die Breite liest.
Von John Williams' unsterblichen Themen getragen, hebt die Musik jede galaktische Schlacht auf die Ebene eines großen Films. Vom Imperialen Marsch bis zu heroischen Höhenflügen verleiht das Orchester den Gefechten eine epische Weite. Diese symphonische Größe, dem Star-Wars-Mythos treu, beflügelt die Action von Anfang bis Ende.
Der Feldzug wird von einem Klonsoldaten der 501. erzählt, Jahre nach den Ereignissen, und diese Wahl ändert alles: Die bekanntesten Begebenheiten der Saga treten in den Hintergrund, aus der Mannschaft gesehen, während die Ausführung der erhaltenen Befehle, auch der fragwürdigsten, den Vordergrund einnimmt. Der Erzähler äußert keinen Zweifel, und genau das verstört.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
In das Herz großangelegter Schlachten aus dem Star-Wars-Universum eintauchen, als Infanterie oder am Steuer ikonischer Fahrzeuge, dazu Raumkämpfe und spielbare Helden: Die Immersion ist total, das Spektakel ständig. Vom Boden ins Cockpit eines Jägers zu wechseln, schenkt eine berauschende Freiheit. Spektakulär, vielfältig und verbindend, ein ideales Muss solo wie im Mehrspieler.
Ein vollständigerer Nachfolger von Star Wars Battlefront, der zweite Teil ergänzt Raumschlachten, spielbare Helden und eine ausgefeilte Kampagne, ein dauerhafter Liebling der Lizenzfans. Auf Xbox in seinen lokalisierten Pressungen recht selten geworden, liegt sein Interesse in diesem Status als Gipfel der Originalreihe und seiner Nostalgie statt in weiter Verbreitung. Eine sichere Bank für Fans von Star-Wars-Mehrspieler-Shootern.
Spaß zu mehreren
Eine ehrgeizigere Fortsetzung des galaktischen Schlachtfelds, die die Fronten erweitert, Helden und sogar Raumgefechte ergänzt, die man im Mehrspieler schlägt. Der Wettkampf gewinnt Vielfalt: der Wechsel aus Infanterie, Jägersteuerung und Zieleinnahme eröffnet reiche Strategien und berauschende Wendungen. Spektakulär und großzügig, bietet es geteilte Schlachten von irrem Ausmaß, in denen sich Koordination und Schwung verbinden.
Lohnt sich Star Wars - Battlefront II 2026 noch?
Pandemics 2005 erschienene Fortsetzung erweitert die Formel deutlich mit den ikonischen Helden der Saga, Weltraumkämpfen im Inneren der Fregatten und einer narrativen Ego Kampagne. Das Schießgefühl wird nervöser, die Klassen Ergonomie klarer und die Weltraum Inszenierung beeindruckt bis heute. Das Aus der Xbox Live Server schneidet den ursprünglichen Mehrspielerantrieb ab und die KI bleibt verbesserungsfähig. Empfehlung für Star Wars Liebhaber und Arcade Shooter Fans.