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Star Wars - Battlefront II (France)

Xbox
🇫🇷
当時のレビュー
2005
86
✪ レビュー日 2025年8月21日
80

プレイアブルなヒーロー、宇宙戦、キャンペーンモードを持つ改善されたBattlefrontの続編。さらに寛大なコンテンツ、象徴的なヒーロー(Boba Fett、Vader、Luke)。Xbox世代の決定的なBattlefront。すべての面で最初より優れている。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 4 人用 12+ 協力プレイ 画面分割
説明
銀河の戦場での宇宙戦闘、プレイアブルなアイコニックヒーロー、改善されたオンラインを特徴とするBattlefrontフランチャイズ第2弾。LucasArtsとPandemic Studios発売、2005年に北米・ヨーロッパでリリース。宇宙戦闘、アナキン・スカイウォーカー・オビ=ワン・ベイダーなどのプレイアブルヒーロー、2つの三部作をまたがるキャンペーン、改善されたオンラインマルチプレイを追加。

Star Wars - Battlefront IIのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
一つの画面のなかに三つの尺度が同居する。地を駆ける歩兵、その頭上を通り過ぎる装甲車輌、空を横切って巡洋艦の格納庫へ消えていく戦闘機。三者の行き来は切れ目なく行われるため、戦場は横幅と同じだけ奥行きでも読み取られる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
スター・ウォーズの世界の大規模戦の只中へ——歩兵としても、象徴的な乗り物を操っても。さらに宇宙戦とプレイアブルな英雄まで。没入は完全で、見せ場は絶え間ない。地上から戦闘機のコックピットへ移る感覚が、痺れるような開放感をもたらす。壮観で多彩、皆を一つにする、一人でも多人数でも理想の必携だ。
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾5,6 GB 📅01/11/2005
発売元 LucasArts

Star Wars - Battlefront II(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Star Wars Battlefrontのより充実した続編、第二作は宇宙戦、操作可能なヒーロー、丁寧なキャンペーンを加え、ライセンスファンの長く変わらぬ人気作だ。Xboxではローカライズ版で希少となり、関心は広い流通より、原シリーズの頂点という地位と郷愁にある。Star Warsの多人数シューティング好きへの堅実な一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

銀河の戦場のより野心的な続編で、戦線を広げ、英雄や宇宙戦まで加えて複数人で戦える。競い合いは多彩さを増し、歩兵、戦闘機の操縦、目標確保を切り替えることが、豊かな戦略と痺れる逆転を開く。派手で大らかで、連係と伊達気が溶け合う桁外れの規模の共有の戦いを差し出す。

Star Wars - Battlefront IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年に発売されたPandemicの続編は、サーガを代表する英雄たち、フリゲート艦内部にまで踏み込む宇宙戦、一人称視点の物語キャンペーンを加え、方程式を大きく拡張した一本です。射撃の手応えは鋭くなり、兵科の整理は明快になり、宇宙戦の演出は今も強い印象を残します。Live終了でマルチプレイの本来の活力は失われ、AIには伸びしろもありますが、Star Wars愛好家やアーケード寄りFPS好きにお勧めです。

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