Taktischer Star Wars-FPS mit Delta Squad, einer Elite-Kommandoeinheit. Befriedigendes Cover- und Teambefehlsgameplay. Überraschend reife Erzählung für Star Wars. Eines der besten Star Wars-FPS-Spiele überhaupt, oft übersehen.
Euer Urteil
Kategorie
Action4 Spieler16+
Beschreibung
Delta Squad, eine republikanische Elite-Kommandoeinheit, erfüllt Missionen in den Ruinen von Geonosis, den Dschungeln von Kashyyyk und den Korridoren von Coruscant. Herausgegeben von LucasArts, erschienen 2005 in den USA und Europa. Taktischer FPS mit vier Kommandos, Echtzeit-Trupp-Befehlen und dunklerem militärischen Star-Wars-Ansatz.
Star Wars - Republic Commando im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Alles wird durch das Helmvisier gesehen, und dieses behält die Spuren: Spritzer, die haften bleiben und langsam verblassen, Risse nach einem Sturz, Beschlag bei warmer Luft. Die Oberfläche gehört also zur Ausrüstung und nicht zum Bildschirm, und der Zustand des Soldaten liest sich an dem, was er vor Augen hat.
Die Musik verlässt das heroische Orchester zugunsten eines Männerchors, der in einer erfundenen Sprache singt, verdoppelt von gehämmerter Perkussion und tiefem Blech. Dieses kriegerische, rituelle Register, weit entfernt von den gewohnten Fanfaren der Saga, stellt die Klone auf die Seite einer eigenen Kultur statt auf die Seite imperialer Kulisse.
Der Krieg wird vom unteren Ende der Hierarchie erzählt, von einem Truppführer, der nur seinen Anteil an Information erhält und scherzt, um durchzuhalten. Kein Jedi kommt, um die Lage zu retten, Verluste werden kommentarlos über Funk gemeldet, und der Rückzugsbefehl trifft mitunter zu spät ein, was ausgesprochen wird, ohne dass sich jemand empört.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾5,1 GB📅01/03/2005
Veröffentlicht von LucasArts
Star Wars - Republic Commando (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit
Ein taktischer Shooter von LucasArts, Star Wars Republic Commando stellt den Spieler an die Spitze eines Klon-Kommandos in einem gelobten Squad-Ansatz und einer eigenen militärischen Atmosphäre. Auf Xbox recht selten geworden, besonders in der japanischen Pressung, liegt sein Interesse in diesem neuen Blickwinkel innerhalb der Lizenz und diesen knappen Auflagen. Ein bei Fans taktischen Star-Wars-Shootings geschätztes Stück.
Spaß zu mehreren
Ein taktischer Shooter, in dem man einen Elite-Kommandotrupp auf Infiltrationsmissionen befehligt, kooperativ spielbar, um Rollen zu teilen. Gegenseitige Hilfe steht im Zentrum der Erfahrung: Ziele markieren, Angriffe synchronisieren und einen Kameraden unter Feuer decken macht jeden Raum zum Teamproblem. Immersiv und rasant, belohnt es Koordination und bietet ein geteiltes Abenteuer von gedämpfter, galvanisierender Spannung.
Lohnt sich Star Wars - Republic Commando 2026 noch?
LucasArts' 2005 erschienenes Projekt liefert eine taktische Sicht auf den Klonkrieg aus der Egoperspektive, an der Spitze eines vierköpfigen Kommandos. Die schlichten Pad Befehle, die Lesbarkeit der Ziele und die Schreibe der Kameraden verleihen Persönlichkeit. Die Bildsprache der Schauplätze und die Maori Chormusik schaffen eine einzigartige Atmosphäre. Das Aus des Onlinemodus schließt den Koop und die Spielzeit bleibt knapp. Empfehlung für Star Wars Liebhaber und taktische Shooter Fans.