Super Aleste ist Compiles Vertikalshooter-Gipfel auf SNES, brillant. Wunderschön, intensiv.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler7+
Beschreibung
Vertikales Shoot-'em-up von Compile, bei dem Power-ups kombiniert werden müssen, um verheerende Effekte zu erzielen. Veröffentlicht von Toho, erschienen in Japan im Jahr 1992. Vogelperspektive mit sechzehn kombinierbaren Power-up-Typen, massiven Bossen und anspruchsvollem Schwierigkeitsgrad. Japanische Version des vertikalen Shooters von Compile auf dem Super Nintendo.
Super Aleste im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Ein vertikales Shoot'em-up von Compile mit gleißenden Explosionen, klaren Schiffen und wimmelnden Kulissen: Das Spiel entfaltet eine Science Fiction von reizvoller Lesbarkeit und Intensität. Die Dichte des Feuers und die Energie der Effekte quellen über vor Schwung. Diese visuelle Regie, schnittig und ausgefeilt, zeigt die Pixel-Art-Exzellenz des Studios.
Von Compile signiert, entfaltet die Musik einen nervösen, mitreißenden elektronischen Rock, für die rasende Action dieses außergewöhnlichen vertikalen Shooters geschnitten. Jedes Level pulsiert von einer beflügelnden Energie, die das Verketten der Power-ups antreibt. Diese klangliche Vitalität, dem Geist des Studios treu, macht diesen Klassiker zu einem Favoriten der Shooter-Fans.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Einer Feuerflut in einem irrsinnig intensiven vertikalen Shooter begegnen und mit einem Arsenal austauschbarer Waffen jonglieren: Dieser Compile-Titel führt die Konsole mit Bravour vor. Das hektische Tempo, die kolossalen Bosse und die vielfältigen Feueroptionen fesseln ohne Pause. Spektakulär, flott und großzügig, ein Gipfel des Weltraum-Shootens, in dem jede Waffe eine neue Art zu überleben eröffnet.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Brutal"
Als Speerspitze der Aleste-Reihe auf der Konsole vereint es ein vielseitiges Arsenal, eine ausgefeilte Inszenierung und eine Schwierigkeit, die Stage um Stage hochschnellt. Die Waffe der Situation anzupassen, die Wellen einzuprägen und die Power zu bewahren, entscheidet über das Überleben. Fordernd, ohne je unfair zu sein, bietet es einen berauschenden Zuwachs an Meisterschaft – gefeiert als Höhepunkt des 16-Bit-Shmups.
Die japanische Super-Famicom-Ausgabe von Super Aleste, die Ursprungsfassung des Compile/Toho-Vertikal-Shooters von 1992, in den USA als 'Space Megaforce' umbenannt. Der Titel behält den japanischen Namen 'Super Aleste', und die SFC-Pressung ist meist die zugänglichste und damit der natürliche Einstieg in Compiles Aleste-Linie. Die Begehrlichkeit beruht auf dem originalen SFC-Karton, der Spine Card und Compiles Prestige bei Liebhabern japanischer Shmups.
Denkwürdige Bosse
Eine Machtdemonstration von Compile, entfesselt dieser vertikale Shooter einen ununterbrochenen Strom gigantischer Wächter, oft in mehrere zu neutralisierende Ziele aufgeteilt. Das gestufte Waffensystem belohnt Aggressivität und verlangt zugleich präzise Positionierung unter Beschuss. Rasendes Tempo, imposantes mechanisches Design und langgezogene Bosse machen es zu einem der großzügigsten und flinksten Shmups der Konsole.
Ein verkanntes Juwel
Ein Gipfel des vertikalen Shooters auf der Konsole, bietet diese Compile-Produktion ein üppiges Arsenal, überdimensionale Bosse und ein perfekt dosiertes Tempo. Unter je nach Region unterschiedlichen Namen veröffentlicht, erhielt er gegenüber den Giganten des Genres nie die verdiente Sichtbarkeit. Reichhaltig und berauschend, gilt er als Referenz für Shooter-Liebhaber.
Lohnt sich Super Aleste 2026 noch?
Super Aleste, in Amerika auch als Space Megaforce erschienen, ist ein vertikaler Compile Shooter auf Topniveau, nämlich eine Cartridge voller aufrüstbarer Waffen und Stufen mit rasantem Scrolling. Die Steuerung bleibt selbst bei dichter Gegnerlage präzise, und der Soundtrack zählt zu den krachendsten des Genres. Empfehlenswert.