Super Aleste es la cumbre del shoot vertical Compile en SNES, brillante. Soberbio, intenso.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador7+
Descripción
Shoot-'em-up vertical de Compile con power-ups que se encadenan para lograr efectos devastadores. Editado por Toho, lanzado en Japón en 1992. Vista cenital con dieciséis tipos de power-ups combinables, jefes de gran tamaño y dificultad exigente. Versión japonesa del shooter vertical de Compile para Super Nintendo.
Análisis de Super Aleste
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Un shoot'em up vertical de Compile de explosiones deslumbrantes, naves nítidas y escenarios bulliciosos: el juego despliega una ciencia ficción de una legibilidad y una intensidad deliciosas. La densidad de los disparos y la energía de los efectos rebosan de brío. Esa dirección visual, nerviosa y cuidada, ilustra la excelencia del estudio en pixel art.
Firmada por Compile, la música despliega un rock electrónico nervioso y contagioso hecho para la acción frenética de este shoot vertical de excepción. Cada nivel late con una energía galvanizante que impulsa el encadenamiento de power-ups. Esa vitalidad sonora, fiel al espíritu del estudio, hace de este clásico un favorito de los aficionados al shoot.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Afrontar un diluvio de disparos en un shoot vertical de una intensidad loca, malabareando un arsenal de armas intercambiables: este título de Compile luce la consola con brío. El ritmo frenético, los jefes colosales y las opciones de tiro variadas enganchan sin tregua. Espectacular, nervioso y generoso, una cima del tiro espacial donde cada arma abre una nueva forma de sobrevivir.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Punitiva"
Punta de lanza de la serie Aleste en la consola, combina un arsenal variado, una puesta en escena pulida y una dificultad que se dispara fase tras fase. Ajustar el arma a cada situación, memorizar las oleadas y preservar la potencia deciden la supervivencia. Exigente sin ser nunca injusto, ofrece una embriagadora progresión, aclamada como una cima del shmup de 16 bits.
Edición Super Famicom japonesa de Super Aleste, la versión de origen del matamarcianos vertical Compile/Toho de 1992, rebautizado 'Space Megaforce' en EE.UU. El título conserva su nombre japonés 'Super Aleste' y el prensado SFC suele ser el más accesible, lo que lo convierte en la entrada natural a la línea Aleste de Compile. La desabilidad se apoya en la caja de cartón SFC original, la spine card y el prestigio de Compile entre los aficionados al shmup japonés.
Jefes memorables
Alarde de fuerza de Compile, este shoot vertical desata un flujo ininterrumpido de guardianes gigantescos, a menudo divididos en varios blancos que neutralizar. El sistema de armas por niveles premia la agresividad y exige una colocación precisa bajo el fuego. Ritmo frenético, diseño mecánico imponente y jefes prolongados lo vuelven uno de los shmups más generosos y ágiles de la consola.
Una joya desconocida
Cumbre del shoot vertical en la consola, esta producción de Compile despliega un arsenal abundante, jefes descomunales y un ritmo perfectamente dosificado. Editado con nombres distintos según las regiones, nunca tuvo la visibilidad que merecía frente a los mastodontes del género. Rico y embriagador, se impone como una referencia para los aficionados al shoot.
¿Merece la pena jugar a Super Aleste en 2026?
Super Aleste, también lanzado como Space Megaforce en América, es un shoot vertical Compile en lo más alto de su arte, a saber, un cartucho repleto de armas con mejoras y niveles de scrolling vertiginoso. El manejo sigue preciso pese a la densidad de enemigos y la banda sonora figura entre las más atronadoras del género. Recomendable.