Beschreibung
Aiai und Freunde navigieren komplexere Labyrinthe in diesem Sega GameCube Super Monkey Ball 2. Herausgegeben von Sega, erschienen in den Vereinigten Staaten im März 2003. Party-Spiel mit mehr Labyrinthlevels, neue abwechslungsreiche Mini-Spiele einschließlich Monkey Baseball und Geschichtsmodus.
Super Monkey Ball 2 im Test
Tückischere Parcours, verrücktere Stage-Gimmicks, doch stets dieselbe glasklare Regel: die Kulisse millimetergenau neigen, um nicht ins Leere zu stürzen. Die Trägheit zu meistern liefert einen seltenen Nervenkitzel, und die Minispiele verlängern den Spaß zu mehreren. Mal unfair, oft genial, behält dieser digitale Seiltänzer einen Reiz, der nie schwankt.
Mehr verzwickte Stages, mehr Mini-Spiele und dieselbe Mechanik reiner Balance: Die Kugel über schwindelerregende Plattformen zu lotsen, bleibt eine ebenso angespannte wie jubelnde Herausforderung. Die zwölf Mehrspieler-Events, von Kampf bis Billard, garantieren explosive Abende. Charmant, clever und großzügig, eine Fortsetzung, die die Freude am Millimeter-Balancieren noch weiter treibt.
Die Kugel über immer tückischere Parcours zu lenken, Neigung um Neigung, baut eine Spannung auf, bei der ein Fehlschlag sofort nach einem neuen Versuch verlangt. Der Story-Modus, die zahlreichen Abschnitte und das Heer an Mini-Spielen vervielfachen kurze Ziele und Lacher mit Freunden. Manche Level streifen die Ungerechtigkeit, doch dieses pure Geschick fesselt allein wie in der Runde gleichermaßen.