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Super Monkey Ball Jr. (USA)

Game Boy Advance
🇬🇧
Getestet
2002
80
Ad
✪ Getestet am 19. Mai 2026
74

Super Monkey Ball Jr. auf dem GBA, Adaption von Segas Arcade-Spiel in portabler Form. AiAi in seiner Kugel durch Plattformen fuehren, immer noch genauso suechtig machend. Ausgezeichneter Port eines einfachen und effektiven Konzepts.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 4 Spieler 3+
Beschreibung
GBA-Umsetzung von Super Monkey Ball, entwickelt von Realism und im Februar 2003 von THQ in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. AiAi und seine Gefährten sind in transparente Kugeln eingeschlossen, die der Spieler durch geneigte Plattformen manövriert, indem er das Spielfeld kippt. Die Stages bieten abwechslungsreiche Konfigurationen mit Plattformen, Rampen, Hängen und Teleportern; daneben gibt es Puzzle- und Rennmodi sowie das Sammeln von Bananen für die Punktewertung. Eine portable Version des Sega-Arcade-Spiels für den GBA.

Super Monkey Ball Jr. im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2 MB 📅10/12/2002
Veröffentlicht von Sega

Super Monkey Ball Jr. (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Super Monkey Ball Jr. bringt Segas Geschicklichkeitsspiel auf den GBA, in dem man AiAi, gefangen in einer Kugel, durch abschüssige Labyrinthe führt, indem man die Kulisse statt des Affen neigt. Das Konzept reiner Schwerkraft- und Flugbahnbeherrschung bewahrt seinen unmittelbaren Spaß und seinen Anspruch, trotz einer festen Perspektive, die manche Bretter weniger übersichtlich macht als auf der Konsole. Die Mehrspieler-Minispiele verlängern den Reiz. Für Freunde von Geschicklichkeitsspielen und Präzisionsherausforderung eine ehrliche und noch immer vergnügliche Portierung.

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