Super Monkey Ball Jr. sur GBA, adaptation du jeu d'arcade Sega en portable. Guider AiAi dans sa bille a travers des plateformes, toujours aussi addictif. Excellent portage d'un concept simple et efficace.
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Catégorie
Plateforme4 joueurs3+
Description
Portage GBA de Super Monkey Ball développé par Realism et édité par THQ aux États-Unis en février 2003. AiAi et ses compagnons sont enfermés dans des sphères transparentes que le joueur guide à travers des plateformes suspendues en inclinant le plateau. Stages aux configurations variées avec des plateformes, rampes, pentes et téléporteurs, modes puzzle et courses et collecte de bananes pour le score. Version portable du jeu d'arcade Sega sur GBA.
Test de Super Monkey Ball Jr.
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾2 Mo📅10/12/2002
Édité par Sega
Prix, côte & rareté de Super Monkey Ball Jr. (GBA)
Faut-il encore jouer à Super Monkey Ball Jr. en 2026 ?
Super Monkey Ball Jr. transpose le jeu d'adresse de Sega sur GBA, où l'on guide AiAi enfermé dans une sphère à travers des labyrinthes en pente, en inclinant le décor plutôt que le singe. Le concept de pure maîtrise de la gravité et de la trajectoire conserve son plaisir immédiat et son exigence, malgré une perspective figée qui rend certains tableaux moins lisibles que sur console. Les mini-jeux multijoueurs prolongent l'intérêt. Pour les amateurs de jeu d'adresse et de défi de précision, c'est un portage honnête et toujours plaisant.