Die SNES-Super-Pang-Umsetzung, ein Capcom-Arcade-Puzzler koop. Einfach, suchterregend.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler3+
Beschreibung
Blasenschieß-Spiel, in dem Abenteurer riesige hüpfende Kugeln in weltweiten Levels bekämpfen. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Japan im Jahr 1992. Seilschüsse zum Teilen der Blasen, zwei simultane Spieler und Levels rund um die Welt. SNES-Portierung von Capcoms Pang-Arcade.
Super Pang im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Diese Ausgabe stellt die Weltreise als Verkaufsargument heraus: Eine Karte zeigt die Etappen, und jedes Bild wird vor einem erkennbaren Bauwerk gespielt, Pyramiden, eine große Mauer, ein Pariser Turm. Der Gegensatz zwischen diesen sorgfältig ausgearbeiteten Hintergründen und der äußersten Schlichtheit des Spielfelds ist an sich der grafische Vorschlag des Titels.
Die Musik folgt dem Reiseprinzip: Jede Etappe erhält ihr Lokalkolorit, mit bekanntem Humor behandelt, und ein Tempo, das nie wirklich schwankt, da auch der Rhythmus des Spiels nicht schwankt. Die Jingles am Bildende sind bewusst sehr kurz, unerlässliche Bedingung in einem Titel, in dem man ständig neu beginnt.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Springende Blasen zerplatzen lassen, die sich in immer kleinere Stücke teilen: Dieses simple Konzept wird schnell zum Action-Puzzle, so angespannt wie unwiderstehlich. Genau zielen, im richtigen Moment ausweichen und das Chaos auf dem Bildschirm managen, schenkt eine flotte Befriedigung. Zu zweit wird die gegenseitige Hilfe zum geteilten Vergnügen. Bunt, sofort und brutal süchtig machend, ein Arcade fürs Punkten.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Blasen zu zerplatzen, die endlos abprallen und sich teilen, erzwingt eine Nervosität, bei der ein einziger fehlplatzierter Schuss alles kippen lassen kann. Kurze Level, rechtzeitige Power-ups und Koop wecken sofort die Lust auf einen neuen Versuch. Das Prinzip ist simpel und repetitiv, doch diese wachsende Spannung bleibt eine Falle für schnelle Partien.
Als japanische Super-Famicom-Fassung von Capcoms Pang bietet diese Ausgabe die günstigste Quelle für den Puzzle-Arcade-Titel, mit SFC-Pappschachtel und originaler Spine Card. Ohne mehrsprachige Lokalisierung gefällt sie Sammlern, die zeitgenössische japanische Verpackung und einen kostenkontrollierten Einstieg bevorzugen. Ein sauberes Komplettexemplar ist das logische Ziel, ein gut erhaltenes versiegeltes bildet die eigentliche Wertstufe dieses ansonsten verbreiteten Spiels.
Lohnt sich Super Pang 2026 noch?
Eine Umsetzung von Mitchells berühmtem Pang: Dieser als Super Buster Bros. oder Super Pang bekannte Titel stellt den Spieler Blasen gegenüber, die abprallen und sich beim Treffer teilen, mit einer Harpune zu zerplatzen, ohne zerquetscht zu werden. Das glasklare Arcade Prinzip, die steigende Spannung und der Zweispielermodus bewahren einen ungebrochenen Suchtreiz. Die einfache Umsetzung zählt wenig gegenüber der Effizienz. Ein Geschicklichkeitsklassiker für Freunde flotter Action Puzzles.