Super Robot Taisen D auf dem GBA, Teil mit einem erweiterten Cast klassischer Mechas. Angereichertes Roboter-Anpassungssystem, gut geschriebene Geschichte. Fuer Serienfans, die mehr Inhalt suchen.
Euer Urteil
Kategorie
Taktik1 Spieler7+
Beschreibung
Rundenbasiertes Strategie-RPG, entwickelt von Banpresto und im August 2003 in Japan veröffentlicht. Legendäre Roboter aus dem japanischen Zeichentrickfilm vereinen ihre Kräfte gegen neue Bedrohungen in diesem vierten GBA-Ableger der Reihe. Neue Mecha-Serien wurden integriert, darunter Nadesico und RahXephon, ergänzt durch das Seishin-System für Pilotenfähigkeiten, abwechslungsreiche Strategiekarten und Szenarien, die die Universen der vertretenen Serien miteinander verweben.
Super Robot Taisen D im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Dieser Teil versammelt Maschinen aus stilistisch weit auseinanderliegenden Serien, und seine Arbeit besteht darin, sie zusammenleben zu lassen, ohne dass eine die andere erdrückt: angeglichene Maßstäbe, einheitliche Strichstärke, gleiches Licht auf jahrzehntealt getrennten Karosserien. Die Karten sind neutraler Grund.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Nadesico, RahXephon und weitere Serien in eine ohnehin üppige Kampagne einzubinden, vervielfacht Missionen und rekrutierbare Piloten. Abwechslungsreiche Strategiekarten, das Seishin-System und Crossover-Szenarien verlangen lange Sitzungen, um alles zu sehen und zu meistern. Jedes Team zu optimieren und versteckte Einheiten freizuschalten belohnt Ausdauer, weshalb dieser vierte GBA-Teil seinen Ruf für Fülle bewahrt.
Technische Infos
💾0,01 GB📅28/08/2003
Veröffentlicht von Banpresto
Super Robot Taisen D (GBA): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Super Robot Taisen D führt Banprestos taktisches RPG fort, indem es ein neues Aufgebot legendärer Anime-Mechs für lange rundenbasierte Rasterschlachten versammelt. Die bewährte Formel, die Breite des Aufgebots und die spektakuläre Inszenierung der Angriffe bewahren ihre Wirksamkeit, ohne ein bereits eingespieltes System umzuwerfen. Die Sprachbarriere und das gemächliche Tempo bleiben einschränkend. In Japan exklusiv geblieben, spricht es Reihen-Liebhaber und Freunde riesiger Roboter an, die bereit sind, in eine langwierige taktische Kampagne zu investieren.