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Super Robot Taisen D (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet
2003
78
Ad
✪ Getestet am 2. Juni 2026
72

Super Robot Taisen D auf dem GBA, Teil mit einem erweiterten Cast klassischer Mechas. Angereichertes Roboter-Anpassungssystem, gut geschriebene Geschichte. Fuer Serienfans, die mehr Inhalt suchen.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 7+
Beschreibung
Rundenbasiertes Strategie-RPG, entwickelt von Banpresto und im August 2003 in Japan veröffentlicht. Legendäre Roboter aus dem japanischen Zeichentrickfilm vereinen ihre Kräfte gegen neue Bedrohungen in diesem vierten GBA-Ableger der Reihe. Neue Mecha-Serien wurden integriert, darunter Nadesico und RahXephon, ergänzt durch das Seishin-System für Pilotenfähigkeiten, abwechslungsreiche Strategiekarten und Szenarien, die die Universen der vertretenen Serien miteinander verweben.

Super Robot Taisen D im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅28/08/2003
Veröffentlicht von Banpresto

Super Robot Taisen D (GBA): Preis, Wert & Seltenheit

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Super Robot Taisen D führt Banprestos taktisches RPG fort, indem es ein neues Aufgebot legendärer Anime-Mechs für lange rundenbasierte Rasterschlachten versammelt. Die bewährte Formel, die Breite des Aufgebots und die spektakuläre Inszenierung der Angriffe bewahren ihre Wirksamkeit, ohne ein bereits eingespieltes System umzuwerfen. Die Sprachbarriere und das gemächliche Tempo bleiben einschränkend. In Japan exklusiv geblieben, spricht es Reihen-Liebhaber und Freunde riesiger Roboter an, die bereit sind, in eine langwierige taktische Kampagne zu investieren.

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