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Super Robot Taisen D (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2003
78
Ad
✪ Testé le 2 juin 2026
72

Super Robot Taisen D sur GBA, opus avec un cast elargi de mechas classiques. Système de customisation des robots enrichi, histoire bien ecrite. Pour les fans de la serie avides de plus de contenu.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 7+
Description
RPG de stratégie au tour par tour développé par Banpresto et édité au Japon en août 2003. Les robots légendaires de l'animation japonaise unissent leurs forces contre de nouvelles menaces dans ce quatrième volet GBA. Nouvelles séries de méchas intégrées dont Nadesico et RahXephon, système Seishin pour les compétences de pilotes, cartes stratégiques variées et scénarios croisant les univers des séries représentées.

Test de Super Robot Taisen D

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅28/08/2003
Édité par Banpresto

Prix, côte & rareté de Super Robot Taisen D (GBA)

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Faut-il encore jouer à Super Robot Taisen D en 2026 ?

Super Robot Taisen D prolonge le tactical RPG de Banpresto en réunissant un nouveau panel de mechas légendaires de l'anime pour de longues batailles au tour par tour sur grille. La formule éprouvée, l'ampleur du roster et la mise en scène spectaculaire des attaques conservent leur efficacité, sans bouleverser un système déjà rodé. La barrière de la langue et le rythme posé restent contraignants. Resté exclusif au Japon, il s'adresse aux fervents de la série et aux amateurs de robots géants prêts à investir dans une campagne tactique de longue haleine.

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