Einer der stärksten modernen Tales-Einträge. Dunkle Handlung, ein ausgezeichneter Schurke-als-Protagonist und flüssiger Kampf. Ein großartiger Einstiegspunkt für Neulinge und ein befriedigendes Erlebnis für Langzeit-Fans.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler16+
Beschreibung
RPG von Bandai Namco Studios, Berseria-Teil der Tales-of-Franchise. Veröffentlicht von Bandai Namco, erschienen im August 2016 ausschließlich in Japan. Velvet Crowe Frau vom Daemonblight korrumpiert und in Dämonin verwandelt auf Rachefeldzug gegen Artorius den Apostaten im Midgand-Königreich, über sechs spielbare Charaktere einschließlich Laphicet, Eleanor und Magilou mit kontrastierten Persönlichkeiten, Action-JRPG-Gameplay mit Echtzeit-Vier-aktive-Charakter-Truppen-Kampf und vernetzter Zonen-Erkundung, verbessertes Linear-Motion-Battle-System-Mechanik mit Liberation Soul Gauge für Mystic Artes, über achtzig Stunden epischer und dunkler narrativer Kampagne, über einhundert Nebenquests, handgemalte Anime-Ästhetik von Mutsumi Inomata, japanische Synchronisation mit Rina Satou als Velvet, Soundtrack von Motoi Sakuraba.
Tales of Berseria im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Leuchtendes Cel-Shading, ausdrucksstarke Anime-Figuren und bunte Welten: Die Tales-Reihe überträgt japanische Animation in ein warmes 3D. Die Flüssigkeit der Kämpfe und die Lebhaftigkeit der Farbtöne ergeben ein einladendes, lebendiges Universum. Diese visuelle Regie, ausgefeilt und energisch, betört weit über Genrefans hinaus.
Aus der Feder von Motoi Sakuraba nimmt die Musik einen dunkleren, reiferen Ton an und umfängt Velvets Rachefeldzug. Zwischen dramatischem Orchester und bewegenden Höhenflügen unterstreicht jedes Thema die Schwärze der Erzählung. Dieser klangliche Reichtum, intensiv und nuanciert, zählt zu den schönsten der gesamten Tales-Reihe.
Von Rachedurst getrieben nach dem Verlust der Ihren, trotzt eine zur Dämonin gewordene junge Frau einem Orden, der die Opferung des freien Willens predigt. Düsterer als seine Vorgänger, erkundet die Erzählung Wut, Trauer und die verschwommene Grenze zwischen Gerechtigkeit und Selbstsucht. Diese gequälte Heldin verlieh der Reihe einen kraftvollen neuen Atem.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Geprägt von einer düsteren, weitläufigen Erzählung, entfaltet dieses Epos eine frei begehbare Welt, knackige Kämpfe zum Meistern und ein Ausrüstungssystem, das man rastlos auslotet. Nebenquests, das Farmen seltener Items und Endgame-Inhalte dehnen die Reise erheblich. Sein reifes Erzählen machte es zu einem der angesehensten Teile der Reihe.