Fortsetzung von Tales of Symphonia GameCube, sechs Jahre nach der Verschmelzung der zwei Welten. Emil und Marta, neue Protagonisten, von Helden des Erstlings umgeben. Echtzeit-Multi-Line-Tales-Kampf, fangbares Monstergefährten-System, düsteres Rache-Szenario. Großzügige fünfzig Stunden Spielzeit.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Action-RPG, entwickelt von Namco Tales Studio und veröffentlicht von Namco Bandai in den USA und Europa im November 2009. Emil Castagnier und Marta Lualdi reisen durch die Welten von Aselia und Symphonia, um die Beschwörungsgeister zu erwecken. Das Spiel bietet ein erweitertes Echtzeit-Kampfsystem, eine direkte Fortsetzungshandlung zu Tales of Symphonia auf dem GameCube sowie tiefgründige Handlungsbögen für die beiden Protagonisten Emil und Marta. Westliche Veröffentlichung der Fortsetzung zum beliebtesten GameCube-Ableger der Reihe.
Tales of Symphonia - Dawn of the New World im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Das Bestiarium wurde so neu gezeichnet, dass man es behalten möchte. Da die angetroffenen Kreaturen der Gruppe beitreten und ihre Gestalt ändern können, erhält jede eher das Aussehen eines Gefährten als eines Hindernisses, mit lesbaren Augen, einladender Haltung und Farbvarianten, die die Entwicklung anzeigen. Um sie herum mischt die wieder zusammengefügte Welt übergangslos Architekturen zweier einst getrennter Kontinente.
Die Partitur benutzt die Themen der vorherigen Episode als Ausweise. Wenn ein früherer Held wieder auftaucht, genügen ein paar Takte seines Motivs, um ihn vorzustellen, noch bevor sein Name fällt, und die Besetzung wird jedes Mal eine Stufe dunkler, um die vergangene Zeit zu markieren. Die neuen Figuren erhalten dagegen nur kurze, noch unsichere Themen.
Der Blickwinkel ist der eigentliche Kraftakt. Die Erzählung wird einem Jungen anvertraut, der wegen der Sieger der vorigen Episode alles verloren hat und sie dafür hasst, sodass die einst gespielten Helden zunächst als verdächtige Gestalten erscheinen. Hinzu kommt ein unzuverlässiger Erzähler, denn der Junge borgt sich zeitweise eine Identität, die nicht die seine ist.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾3,3 GB📅11/11/2008
Veröffentlicht von Bandai Namco
Tales of Symphonia - Dawn of the New World (Wii): Preis, Wert & Seltenheit
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Ein Action Rollenspiel von Namco Bandai: Tales of Symphonia Dawn of the New World, in Japan als Ratatosk no Kishi erschienen, ist die direkte Fortsetzung von Tales of Symphonia und folgt einem gequälten jungen Mann und seiner Bindung an eine geheimnisvolle Kreatur, durch das Echtzeitkampfsystem der Reihe, erweitert um eine Monsterrekrutierungsmechanik. Die Rückkehr in diese geliebte Welt, der flotte Kampf und das Kreaturensammeln überzeugen Fans. Die Wiederverwendung von Kulissen und ein spaltender Held teilen die Meinung. Ein guter Titel für Freunde japanischer Action Rollenspiele.