Tenchi-o-Kurau-Sequel auf Famicom mit Fokus auf Zhuge Liang. Capcom vertieft das Drei-Königreiche-Universum. Noch immer auf Japanisch. Für Franchise-Sammler.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler12+
Beschreibung
Fortsetzung von Tenchi o Kurau mit Zhuge Liang als Protagonisten in den Drei Königreichen. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Japan im Jahr 1991. Zhuge Liang führt Schlachten in den Drei Königreichen. Zweiter Capcom-Titel Tenchi o Kurau auf dem Famicom.
Tenchi o Kurau II - Shokatsu Koumei Den im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Der Feldzug folgt dem Blickwinkel eines legendären Strategen statt dem eines Kriegers, was die Erzählung zu Manöver, Bündnis und List verschiebt. Die Kapitel greifen bekannte Episoden der chinesischen Chroniken auf, und die gewonnenen Offiziere bringen je ihre eigene Geschichte mit, was der Eroberung die Dichte einer Chronik gibt.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Frustrierend"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die Kampagne als Zhuge Liang aufzunehmen entfacht ein ganzes taktisches Fresko, in dem jede eroberte Provinz neue Fronten öffnet. Armeen aufzubauen, Generäle zu lenken und die großen Schlachten zu gewinnen erstreckt sich über lange Sitzungen, getrieben von einem Schwierigkeitsgrad, der zum Verfeinern der Strategie zwingt. Dieser dichtere Nachfolger bewahrt seine Aura bei Famicom-Strategiefans.
Technische Infos
💾0,31 MB📅21/06/1991
Veröffentlicht von Capcom
Tenchi o Kurau II - Shokatsu Koumei Den (NES): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Als Nachfolger von Capcom stellt Tenchi o Kurau II Zhuge Liang ins Zentrum eines noch gelungeneren Drei-Reiche-RPGs, mit verfeinertem Massenkampfsystem, ausgebauter Erzählung und bereichertem strategischem Management. Die Tiefe des Systems, die Treue zum Epos und die Qualität der Produktion machen es zu einem Gipfel des Genres auf der Konsole, von Kennern gelobt. In Japan geblieben, verlangt der Titel die Sprache, belohnt aber den Einsatz. Für Fans anspruchsvoller Retro-JRPGs oder Liebhaber der Drei Reiche behält der Titel einen bemerkenswerten Reichtum, eine bemerkenswerte Weite und Verfeinerung.