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Tom Clancy's Rainbow Six 3 - Black Arrow (Japan)

Xbox
🇯🇵
Getestet
2004
82
Ad
✪ Getestet am 23. Februar 2024
76

Eigenständige Rainbow Six 3-Erweiterung mit neuen Missionen und bereichertem Multiplayer-Modus. Solide für Fans der dritten Episode, die mehr Inhalt suchen. Gleiche taktische Qualitäten wie R63. Xbox Live immer noch ausgezeichnet.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 4 Spieler 16+ Koop Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Fortsetzung und eigenständige Erweiterung zu Rainbow Six 3 mit einer neuen Kampagne aus sechs Missionen und einem erweiterten Online-Multiplayer-Modus. Herausgegeben von Ubisoft, erschienen 2004 in den USA, Europa und Japan. Übernimmt alle Mechaniken von Rainbow Six 3, fügt neue Missionen gegen neue Terrororganisationen hinzu, bietet zusätzliche Multiplayer-Karten und verbessert den Xbox-Live-Modus für bis zu 16 Spieler im Koop- oder Versus-Modus.

Tom Clancy's Rainbow Six 3 - Black Arrow im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾6 GB 📅17/08/2004
Veröffentlicht von Ubisoft

Tom Clancy's Rainbow Six 3 - Black Arrow (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Xbox-exklusiver Nachfolger, Tom Clancy's Rainbow Six 3 Black Arrow erweitert das antiterroristische Taktik-Shooting um neue Karten und solides Online-Spiel. Im Westen verbreitet, aber in der japanischen Pressung selten, liegt sein Interesse in dieser Ergänzung einer Genre-Säule auf der Konsole und diesen knappen Auflagen. Ein bei Fans von Team-Taktik-Shooting geschätztes Stück.

Spaß zu mehreren

Eine Erweiterung des Interventions-Taktik-Shooters, die Karten und Waffen ergänzt, um geplante kooperative Angriffe zu verlängern. Gegenseitige Hilfe bleibt das Herz: im richtigen Moment durchbrechen, den Partner decken und ohne Hast vorrücken macht unter Spannung den Unterschied. Methodisch und immersiv, belohnt es Kommunikation und bietet geteilte Operationen von gedämpfter Intensität, in denen kollektiver Erfolg mit einem Seufzer der Erleichterung gefeiert wird.

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Ubisoft Montreals 2003 erschienenes Projekt bringt Rainbow Six in eine padfreundlichere Form, ohne die Philosophie aus Beobachtung und Planung aufzugeben. Das Go Code System, die taktischen Fenster und die sorgfältige Gestaltung der Geiselrettungen installieren ein ruhiges Tempo. Die 2004 erschienene Erweiterung Black Arrow ergänzt Schauplätze und einen Onlinemodus. Das Aus der Xbox Live Server streicht einen großen Teil des Inhalts. Empfehlung für taktische Stealth Fans und Ubisoft Montreal Anhänger.

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