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Tom Clancy's Rainbow Six 3 - Black Arrow (Japan)

Xbox
🇯🇵
Test en
2004
82
Ad
✪ Testé le 23 février 2024
76

Extension standalone de Rainbow Six 3 avec nouvelles missions et mode multijoueur enrichi. Solide pour fans du troisième épisode cherchant plus de contenu. Mêmes qualités tactiques que R63. Xbox Live toujours excellent.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
Suite et extension autonome de Rainbow Six 3 avec une nouvelle campagne de six missions et un mode multijoueur en ligne enrichi. Édité par Ubisoft, sorti en 2004 aux États-Unis, en Europe et au Japon. Reprend l'ensemble des mécaniques de Rainbow Six 3, ajoute de nouvelles missions face à de nouvelles organisations terroristes, des cartes multijoueurs supplémentaires et améliore le mode Xbox Live jusqu'à 16 joueurs en coopération ou opposition.

Test de Tom Clancy's Rainbow Six 3 - Black Arrow

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6 Go 📅17/08/2004
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Tom Clancy's Rainbow Six 3 - Black Arrow (Xbox)

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Intérêt collection

Suite exclusive Xbox, Tom Clancy's Rainbow Six 3 Black Arrow prolonge le tir tactique antiterroriste avec de nouvelles cartes et un solide jeu en ligne. Courant en Occident mais rare dans son pressage japonais, son intérêt tient à ce complément d'un pilier du genre sur la console et à ces tirages serrés. Une pièce appréciée des amateurs de tir tactique en équipe.

Le plaisir à plusieurs

Extension du tir tactique d'intervention, qui ajoute cartes et armes pour prolonger les assauts planifiés en coopération. L'entraide reste au coeur du jeu : breacher au bon moment, couvrir son binôme et progresser sans précipitation fait toute la différence sous tension. Méthodique et immersif, il récompense la communication et offre des opérations partagées d'une intensité feutrée où la réussite collective se célèbre dans un soupir de soulagement.

Faut-il encore jouer à Tom Clancy's Rainbow Six 3 - Black Arrow en 2026 ?

Sorti en 2003, ce projet d'Ubisoft Montréal apporte Rainbow Six dans une formule plus accessible à la manette, sans renier sa philosophie d'observation et de planification. Le système de Go Code, les fenêtres tactiques et la conception soignée des prises d'otages installent un rythme posé. L'extension Black Arrow, sortie en 2004, ajoute des théâtres et un mode de jeu en ligne. La fermeture des serveurs Xbox Live coupe une part importante du contenu. À conseiller aux amateurs d'infiltration tactique et aux passionnés Ubisoft Montréal du début des années deux mille.

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