Eine recht polierte Disney-Toy-Story-Adaption, vielfältig in den Phasen. Für die Spätzeit wunderschön.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Woody und seine Spielzeugfreunde erkunden Schlafzimmer- und Straßenlevels in diesem Disney Mega Drive-Plattformer. Herausgegeben von Disney/Sega, erschienen in den Vereinigten Staaten 1996. Plattformer mit Woody, Buzz und ihren Freunden in von Pixars Toy Story-Film inspirierten Levels, abwechslungsreiche Feinde.
Toy Story im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Die Figuren sind räumlich modelliert und dann in Sprites überführt, was ihnen Glanzlichter und Schattierungen gibt, die auf der Konsole sonst unmöglich wären. Die Kinderzimmerkulissen, auf Spielzeughöhe gesehen, machen Alltagsgegenstände zu Architektur, und die Ebenen in Ich-Perspektive treiben die technische Demonstration weiter.
Die Begleitung greift die Themen des Films auf und variiert sie je nach Ebene, mit Klangfarben nahe an Akustikgitarre und leichten Bläsern. Die Arrangements bleiben luftig, um Geräusche durchzulassen, und die gespanntesten Passagen verdunkeln die Harmonik, ohne je mit der Gesamtfarbe zu brechen.
Ein Plattformer nach dem Pixar-Film, bewegt Toy Story Woody durch abwechslungsreiche, vom Film inspirierte Levels, mit ein paar für die Maschine beeindruckenden Pseudo-3D-Sequenzen. Die werktreue Kunstrichtung, die sorgfältige Animation und die Mechanikvielfalt machen es zu einem hochwertigen Lizenz-Plattformer, einem technischen Schaufenster des Mega Drive am Lebensende. Die Schwierigkeit ist steil und manche Phasen frustrierend. Ein schöner Griff für Freunde polierten Retro-Plattformens und Nostalgiker des ersten Toy Story.