Viewtiful Joe, eine Capcom-Perle von Hideki Kamiya. Knackige 2D-Action, Cel-Shading-Tokusatsu-Look und VFX-Kräfte, die Action verlangsamen oder beschleunigen. Verrückte Figuren und herrlich harte Levels. Echtes Wunder, abseits des Katalogs.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler12+
Beschreibung
Sechs-Zoll-Joe bekämpft Rainbow City-Feinde in diesem Clover Studio GameCube Viewtiful Joe. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Europa im Juni 2004. 2D-Side-Scrolling-Beat'em up mit VFX-Zeit-Verlangsamungs- und Beschleunigungskräften, spektakuläre Bosse.
Viewtiful Joe im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Eine flammende Hommage an das Superheldenkino: Das Spiel verschmilzt messerscharfes Cel-Shading, satte Farben und Filmstreifeneffekte zu einem jubelnden Tokusatsu-Stil. Zeitlupen und Beschleunigungen verzerren das Bild zu einem pausenlosen Schauspiel. Diese grafische Kühnheit, einzigartig und elektrisierend, bewahrt ihre Frische unversehrt.
Gameplay
"Meisterhaft"
Die Action nach Belieben verlangsamen, beschleunigen oder heranzoomen, um Schläge zu verstärken und Fallen zu lösen: Diese VFX-Kräfte erfinden das Beat'em-up als schelmisches Timing-Spiel neu. Der comichafte Cel-Shading-Stil ist keinen Tag gealtert, und der knackige Schwierigkeitsgrad belohnt Meisterschaft. Fordernd und einfallsreich, bleibt dieses Ideenkonzentrat ein Hauch Originalität im Spielgefühl.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,84 GB📅04/06/2004
Veröffentlicht von Capcom
Viewtiful Joe (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit
Viewtiful Joe PAL ist die europäische Ausgabe von Capcoms Spiel von Hideki Kamiya (Clover Studio), einem der stilistischen Höhepunkte des modernen 2D-Action-Subgenres. Der Sammlerwert ergibt sich aus dem Kultstatus des Spiels sowie daraus, dass die GameCube-Fassung die ursprüngliche Exklusivversion bleibt, die der PS2-Portierung vorausging, welche einige visuelle Elemente einbüßte.
Denkwürdige Bosse
Bunt und auf Schauwert getrimmt, werden die Bosse dieses stilisierten Beat'em-up durch Zeitmanipulation bezwungen: Zeitlupe zum Ausweichen, Mach Speed zum Zuschlagen. Vom Hai Gran Bruce bis zum feurigen Fire Leo verlangt jeder, Reflexe mit filmischen Kräften zu verbinden. Ihr überdrehtes Comic-Design und ihre theatralische Inszenierung machen diese Duelle so witzig wie schlagkräftig.
Ein Kult-Cover
In Superhelden-Pose verharrend, zerreißt Joe in seinem scharlachroten Anzug einen Comic-Hintergrund, das Logo knallt wie eine Lautmalerei. Druckvolles Cel-Shading und Action-Bildausschnitte vermitteln sofort den Comic-Geist und den augenzwinkernden Ton des Beat 'em up. Laut und stylish, trägt es seine Hommage an die Papierhelden stolz zur Schau.
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Ein vollkommen origineller Cel Shaded Beat'em Up von Hideki Kamiya und Clover Studio, bietet Viewtiful Joe ein einzigartiges VFX Kräftesystem zum Verlangsamen, Beschleunigen oder Zoomen, um Rätsel und Kämpfe zu lösen. Die Bildsprache als Hommage an Tokusatsu Superhelden wirkt Wunder, und die gnadenlose Schwierigkeit belohnt Meisterschaft. Dank Cel Shading optisch zeitlos, ein absolut essenzieller Klassiker des GameCube Katalogs.