Viewtiful Joe, joya Capcom firmada Hideki Kamiya. Acción 2D nerviosa, estética tokusatsu en cel-shading y poderes VFX que ralentizan o aceleran la acción. Personajes chiflados y niveles deliciosamente duros. Una verdadera maravilla, aparte en el catálogo.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador12+
Descripción
Joe de seis pulgadas combate a los enemigos de Rainbow City en este Viewtiful Joe de Clover Studio para GameCube. Editado por Capcom, lanzado en Europa en junio de 2004. Beat'em up 2D side-scrolling con poderes VFX de ralentización y aceleración del tiempo, jefes espectaculares.
Análisis de Viewtiful Joe
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Homenaje flamígero al cine de superhéroes, el juego mezcla cel-shading afilado, colores saturados y efectos de celuloide para un estilo tokusatsu jubiloso. Ralentizaciones y aceleraciones deforman la imagen en un espectáculo de cada instante. Esa audacia gráfica, única y eléctrica, conserva una frescura intacta.
Jugabilidad
"Magistral"
Ralentizar, acelerar o hacer zoom de la acción a voluntad para amplificar tus golpes y resolver trampas: esos poderes «VFX» reinventan el beat'em up como un travieso juego de timing. El estilo cómic en cel-shading no ha envejecido un día, y la difícil exigencia premia el dominio. Exigente e inventivo, este concentrado de ideas sigue siendo un soplo de originalidad con el mando.
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,84 GB📅04/06/2004
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de Viewtiful Joe (GameCube)
Viewtiful Joe PAL es la edición europea del juego de Capcom firmado por Hideki Kamiya (Clover Studio), una de las cumbres estilísticas del subgénero de acción 2D moderno. Su interés para el coleccionista proviene del estatus de culto del juego y del hecho de que la versión de GameCube sigue siendo la exclusividad original, anterior a la conversión a PS2 que perdió algunos elementos visuales.
Jefes memorables
Vistosos y hechos para el espectáculo, los jefes de este beat'em up estilizado se vencen manipulando el tiempo: cámara lenta para esquivar, Mach Speed para golpear. Del tiburón Gran Bruce al ardiente Fire Leo, cada uno exige casar reflejos y poderes cinematográficos. Su diseño de cómic desbordante y su puesta en escena teatral los vuelven duelos tan divertidos como contundentes.
Una carátula de culto
Plantado en una pose de superhéroe, Joe con su traje rojo escarlata rasga un fondo de viñeta de cómic, con el logo estallando como una onomatopeya. El cel-shading nervioso y los encuadres de acción transmiten al instante el espíritu de cómic y la guasa del beat 'em up. Ruidosa y con estilo, luce con orgullo su homenaje a los héroes de papel.
¿Merece la pena jugar a Viewtiful Joe en 2026?
Beat them up cel shading totalmente original firmado por Hideki Kamiya y Clover Studio, Viewtiful Joe propone un sistema de poderes VFX único para ralentizar, acelerar o hacer zoom y resolver enigmas y combates. La dirección artística en homenaje a los superhéroes Tokusatsu hace maravillas y la dificultad implacable recompensa el dominio. Visualmente intemporal gracias al cel shading, conserva su singularidad y sigue siendo clásico absolutamente esencial.