Walking Dead, The - Season Two - A Telltale Games Series (Europe)
PlayStation 3
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Getestet 2014
80
✪ Getestet am 10. Oktober 2023
74
Walking Dead Staffel 2 mit Clementine nun als alleinige Protagonistin. Atmosphäre ist noch düsterer und Entscheidungen noch herzzerreißender. Leicht unter Staffel 1 aber immer noch eine verheerende narrative Erfahrung.
Euer Urteil
Kategorie
Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Nachfolger von Telltale Games, der The Walking Dead mit erwachsener Clementine verlängert. Veröffentlicht von Telltale Games, erschienen im Oktober 2014 in Europa, Nordamerika und Japan. Clementine nun autonom nach Ereignissen der ersten Staffel sucht Überleben in Zombie-Apokalypse neben neuen Überlebenden, narratives Adventure-Gameplay mit entscheidenden moralischen Entscheidungen mit Staffel-1-Speicher-Importen, fünf Episoden All That Remains, A House Divided, In Harm's Way, Amid the Ruins und No Going Back, signature Telltale-Cel-Shading-Comic-Book-Ästhetik, englische Synchronisation mit Melissa Hutchison als Clementine, Soundtrack von Jared Emerson-Johnson.
Walking Dead, The - Season Two - A Telltale Games Series im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Art Direction holt die Gewalt des Körpers in die Comic-Fläche. Die zweite Staffel härtet den physischen Horror, Bisse, Amputationen, improvisierte Nähte, doch die Cel-Shading-Darstellung verwandelt Blut in klare rote Formen, fast plakathaft. Diese Stilisierung weicht dem Grässlichen nicht aus, sie macht es lesbar: eine Wunde wird ein deutliches Grafikmotiv, ein Knochen eine klare Linie.
Der Soundtrack übersetzt den Zerfall der Gruppe durch Missklang. Während das Vertrauen unter Überlebenden zerfällt, wird die Partitur sauer: Intervalle, die sich zu lösen verweigern, leicht verstimmte Streicher, Harmonien, die sich auflösen wie die Bündnisse. Der Klang illustriert keine äußere Bedrohung mehr, sondern den inneren Riss, diesen langsamen Verlust menschlichen Zusammenhalts.
Die Erzählung kehrt das Versprechen der ersten Staffel um: das Kind, das man trug, muss nun tragen. Clementine, sich selbst überlassen, wendet eine nach der anderen die Lektionen an, die Lee ihr hinterließ, bis sie sich am Ende für ein Neugeborenes verantwortlich findet, in einer Welt, die keines will. Die Beschützte wird Beschützerin, und jede letzte Entscheidung prüft sie allein, ohne Erwachsenen, an den sie sich wenden kann.