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Warlocked (USA)

Game Boy Color
🇬🇧
Getestet
2000
80
Ad
✪ Getestet am 12. Januar 2026
72

Warlocked auf GBC ist ein seltenes tragbares RTS mit zu kommandierenden Fantasy-Truppen. Gebäude bauen und Truppen in Echtzeit auf einem GBC-Bildschirm schicken. Ehrgeizig und einzigartig im Katalog.

Euer Urteil
Kategorie
Echtzeitstrategie 2 Spieler 7+
Beschreibung
Der Spieler befehligt Armeen von Zwergen und Menschen in diesem einzigartigen Game Boy Color-Echtzeit-Strategiespiel. Herausgegeben von Rare, erschienen in den Vereinigten Staaten im August 2000. Echtzeit-Strategie auf einer portablen Konsole, zwei Rassen mit unterschiedlichen Einheiten und Strukturen, geskriptete Kampagne. US-Ausgabe.

Warlocked im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,41 MB 📅01/08/2000
Veröffentlicht von Nintendo

Warlocked (GBC): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerika-exklusives Echtzeitstrategiespiel, von Nintendo selbst veröffentlicht, eine seltene technische Leistung auf dem Handheld, bei der man Basen baut und Fantasietruppen live auf dem GBC-Schirm befehligt. Sein ungewöhnlicher Anspruch für das Format und das Nintendo-Siegel sichern stete, solide Nachfrage. Das Fehlen einer europäischen oder japanischen Fassung verstärkt die Exklusivität eines im Katalog einzigartigen RTS.

Ein verkanntes Juwel

Ein spielbares Echtzeitstrategiespiel auf dem Game Boy Color hinzubekommen, war eine Herausforderung, und Rare meistert sie mit einer erstaunlich flüssigen Oberfläche und zwei klar unterschiedenen Lagern. Nur in Amerika in der Dämmerung der Konsole erschienen, versank es in Vergessenheit. Freunde von RTS und Handheld-Kunststücken entdecken eine verblüffende Kuriosität.

Lohnt sich Warlocked 2026 noch?

Als von Rare entwickeltes Echtzeitstrategiespiel vollbringt Warlocked das Kunststück, ein spielbares, übersichtliches RTS auf den Game Boy Color zu bringen, inspiriert von der Warcraft-Schule. Der Spieler befehligt Menschen oder Bestien durch eine skriptgesteuerte Kampagne und verwaltet Ressourcen, Einheitenproduktion und Magie. Die ans Format angepasste Oberfläche und das gut dosierte Tempo machen das Ganze trotz fehlender Maus erstaunlich bequem. Für RTS-Fans oder Neugierige auf kühne technische Experimente auf dem Handheld behält der Titel ein seltenes Interesse und spielt sich weiterhin angenehm.