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Way of the Samurai (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Getestet
2002
78
Ad
✪ Getestet am 17. September 2025
72

Way of the Samurai legt das Fundament für Acquires Feudal-Sandbox. Erzählfreiheit, moralische Entscheidungen und angespannte Katana-Kämpfe.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Acquire-und-Spike-Action-Adventure aus dem Jahr 2002, der erste Way-of-the-Samurai-Marken-Teil. Der Spieler übernimmt einen wandernden Samurai, der im fiktiven Rokkotsu-Pass-Dorf in der Meiji-Ära ankommt, und wählt Allianzen zwischen drei rivalisierenden Fraktionen. Signatur-Schwertkampf mit Parade und Konter, Permadeath-Modus mit mehreren kurzen Runs, mehrere Enden basierend auf Entscheidungen. Originelles offenes Konzept und sehr wiederspielbar.

Way of the Samurai im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,3 GB 📅08/10/2002
Veröffentlicht von Spike

Way of the Samurai (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Action Adventure von Acquire: Way of the Samurai lässt euch einen Ronin verkörpern, der durch ein vom Konflikt zerrissenes Dorf zieht, wo jede Entscheidung und jeder Schwerthieb eine kurze, aber hochgradig wiederspielbare Geschichte mit mehreren Enden formt. Das Katana Kampfsystem, die moralische Freiheit und die durch die Verzweigungen gebotene Wiederspielbarkeit gewinnen Freunde eigentümlicher Erlebnisse. Die sehr kurze Durchspieldauer und eine veraltete Umsetzung spalten. Ein Titel für Freunde folgenreicher Entscheidungen.

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