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WWE SmackDown! vs. Raw (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2004
84
Ad
✪ Getestet am 14. Januar 2023
78

WWE SmackDown! vs. Raw vereint die beiden WWE-Divisionen. Doppeltes Roster, reichere Solomodi und solides Gameplay. Guter Einstieg in die moderne Reihe.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 2 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Yuke's-und-THQ-Sportspiel aus dem Jahr 2004, der erste Vs.-Raw-Marken-Teil (Umbenennung von WWE SmackDown!). Enthält jetzt Wrestler aus beiden WWE-Shows (SmackDown! und Raw), massives Roster von über 65 Wrestlern (John Cena, Triple H, Eddie Guerrero) und neues Clean/Dirty-Ethiksystem für Face/Heel-Wrestler. Verfeinerte Wrestling-Mechaniken, noch entwickelterer Season-Modus. Geburt der Vs.-Raw-Subfranchise.

WWE SmackDown! vs. Raw im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Technische Infos
💾2,4 GB 📅02/11/2004
Veröffentlicht von THQ

WWE SmackDown! vs. Raw (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Der erste in SmackDown vs. Raw umbenannte Teil, der die zwei Divisionen der WWE vereint und Rivalitäts- und Voice-over-Mechaniken einführt. Im Westen noch verbreitet, liegt sein Interesse in dieser Rolle als Neustart einer Aushängeschild-Marke des Videospiel-Wrestlings statt in Knappheit. Ein erschwingliches Stück für Fans des Arcade-Wrestlings, die den Beginn dieses neuen Zyklus wollen.

Spaß zu mehreren

Theatralisches Wrestling, bei dem Rivalität über spektakuläre Matches inszeniert wird, mehrere in Duellen, bei denen alles erlaubt ist. Der Wettkampf verbindet Move-Ausführung, Momentum-Management und Showstopper-Flair unter den Scheinwerfern, jeder erkämpfte Pin lässt die Halle explodieren. Zugänglich und berauschend, macht es einen einfachen Abend zur Vendetta-Saga, in der man sich mit Finishern und Wendungen Erzfeinde aufbaut.

Lohnt sich WWE SmackDown! vs. Raw 2026 noch?

Auf PS2 2004 erschienen, belebt Yuke's Projekt die Serie neu, indem es die beiden Vorzeigeshows der WWE gegeneinander stellt und ein Moralsystem einführt, gut oder böse, das den Karrieremodus lenkt. Die Ergänzung des Onlinespiels, damals innovativ für Konsolen Wrestling, und ein aufgezeichnetes Stimmensystem vertiefen die Immersion. Das massive Aufgebot und der sehr vollständige Editor wahren die Großzügigkeit der Linie. Einige spaltende Game Design Entscheidungen und die Abschaltung der Onlineserver wiegen. Ein solider Meilenstein des Wrestling Videospiels.

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