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X-treme Racing SSX (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2001
86
Ad
✪ Getestet am 12. Dezember 2025
80

X-treme Racing SSX ist ein Alternativtitel zu SSX. Entfesselte Strecken, Lufttricks und stylische Helden. Arcade-Snow-Klassiker.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 2 Spieler 3+ Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ein EA-Big-und-SCEI-Sportspiel aus dem Jahr 2001, die japanische Ausgabe von SSX (X-treme Racing SSX), PS2-Launch des Arcade-Snowboard-Meisterwerks. Der Spieler übernimmt 8 professionelle Rider (Mac, Kaori, Brodi) auf 7 psychedelischen Strecken mit spektakulären Abfahrten, spektakulären Lufttricks und Eliminationswettbewerben. Stilisierte Anime-Ästhetik, signature Electro-Rock-Soundtrack. Wichtiger PS2-Snowboard-Launch, japanische Veröffentlichung.

X-treme Racing SSX im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
1/5
Story
"Belanglos"
Unmöglich, das donnernde „It's Tricky" von Run-DMC zu vergessen, das mit voller Wucht über die Pisten dröhnt. Funk, Rock und Hip-Hop reihen sich aneinander, um jeden Sprung und jede Trick-Kombo anzustacheln. Diese ansteckende Energie, perfekt im Einklang mit dem Arcade-Wahnsinn, bleibt die klangliche Seele des Spiels.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,53 GB 📅06/11/2001
Veröffentlicht von Phoenix Games

X-treme Racing SSX (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Fassung von SSX, vertrieben als X-treme Racing, eine lokale Spielart von EA Sports BIGs Arcade-Snowboard-Rennspiel, außerhalb des Archipels kaum präsent. Dieser für den japanischen Markt eigene Titel reizt Sammler der regionalen Varianten einer vor allem vom Westen getragenen Lizenz. Ihr Interesse liegt in dieser Benennung und japanischen Auflage statt in starker Knappheit.

Spaß zu mehreren

Die ursprüngliche Arcade-Snowboard-Abfahrt, bei der man rasante Hänge hinunterrast und Tricks und Abkürzungen verkettet, im Zweier im Geschwindigkeitsrausch gemessen. Der Wettkampf verbindet angespanntes Fahren und Risikobereitschaft, wo das Wagen des großen Sprungs zum Score-Aufpumpen alles kippen kann. Bunt und zugänglich, macht es jede Abfahrt zum freudigen Duell, bei dem spektakuläre Tricks Geschrei rund um den Bildschirm auslösen.

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Auf PS2 2000 zum Konsolenstart erschienen und als SSX bekannt, begründete EA Sports BIGs Projekt eine Kultreihe, indem es ein nervöses, großzügiges und entschieden spektakuläres Arcade Snowboarding etablierte. Die aufgeladenen Abfahrten, die überdimensionalen Sprünge und das Kopf an Kopf Rennen gegen bunte Gegner legen von Anfang an eine berauschende Formel fest. Geschwindigkeitsgefühl und sofortige Steuerung beeindruckten beim Debüt der Maschine. Die Steifheit mancher Tricks und ein dünnerer Inhalt als die Nachfolger verraten seinen Pionierstatus. Ein Gründungsstein des Arcade Sports.

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