SSX의 다른 표기. 화려한 슬로프와 공중 트릭, 멋진 캐릭터로 아케이드 설상 스포츠의 고전.
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설명
EA Big와 SCEI가 2001년에 발매한 『SSX』(『X-treme Racing SSX』)의 일본판으로, 아케이드풍 스노보드 걸작의 PS2 런칭 작품이다. 플레이어가 8명의 프로페셔널 라이더(맥·카오리·브로디)를 조작하고, 7개의 사이키델릭한 코스에서 장관의 활강·공중 트릭·일리미네이션 대회를 전개하는 작품이다. 스타일리시한 애니메 미학·일렉트로 록의 사운드트랙을 갖춘, PS2 스노보드 시장의 주요 런칭 작품의 일본 시장용 에디션이다.
X-treme Racing SSX 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
슬로프에 전력으로 울려 퍼지는 런 DMC의 우렁찬 「It's Tricky」는 잊으려야 잊을 수 없다. 펑크, 록, 힙합이 잇따라 이어지며 점프와 트릭 콤보 하나하나를 들끓게 한다. 이 전염되는 에너지는 아케이드적 광란과 완벽히 맞물려 작품의 소리의 영혼으로 남아 있다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
익스트림 스노보드의 에너지의 극치. 색채와 음악의 폭발 속에서 아찔한 코스를 미끄러져 내려오며 점프와 미친 트릭을 이어 간다. 순수한 활주감과 완벽한 콤보의 추구가 즉각적인 고양감을 안긴다. 여럿이 하면 경쟁심이 타오른다. 멋스럽고 날렵하며 맹렬하게 즐거운, 아케이드 활주의 컬트 시리즈를 시작한 작품이다.
중독성
"집착적"
거대한 슬로프를 내려가며 그랩과 회전을 이어 부스트 게이지를 채운 뒤 성층권 점프에서 모두 쏟아붓는 일은 다음 활강을 부르는 즉각적인 황홀감을 준다. 라이더와 코스, 기술을 해금하는 것이 끊임없이 욕구를 다시 불러온다. 코스가 다소 반복되지만, 이 속도와 스타일, 아드레날린의 상승은 무서운 흡인력을 간직한다.
SSX의 일본판으로 X-treme Racing이라는 제목으로 판매됐으며, EA Sports BIG의 아케이드 스노보드 레이스의 현지 사양은 일본 외에서는 거의 보이지 않는다. 이 일본 시장 고유의 제목은 주로 서구가 떠받친 라이선스의 지역판을 모으는 수집가를 끌어들인다. 관심은 강한 희소성보다 이 명칭과 일본 출하에 있다.
함께하는 재미
민첩한 비탈을 트릭과 지름길을 이어 미끄러져 내려오는, 원점이 된 아케이드 스노보드로, 둘이라면 속도의 도취 속에서 실력을 겨룬다. 경쟁은 팽팽한 조종과 위험 감수의 결합이라, 점수를 불리려 큰 점프에 뛰어드는 한 수가 모든 걸 뒤집는다. 화려하고 친근해 모든 활강을 통쾌한 대결로 바꾸고, 화려한 묘기가 화면 주위에서 환호를 터뜨리게 한다.
X-treme Racing SSX, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2000년 PS2 발매와 함께 등장해 SSX로 알려진 EA 스포츠 BIG의 본작은, 민첩하고 후하며 철저히 화려한 아케이드 스노보드를 세워 컬트 시리즈의 초석을 놓았습니다. 격앙된 활강, 규격을 벗어난 점프, 화려한 적과의 접전이 처음부터 통쾌한 공식을 깝니다. 속도감과 즉각적인 조작감은 본체의 출범을 장식한 완성도였습니다. 일부 트릭의 뻣뻣함과 속편보다 얇은 내용은 선구자다운 한계지만, PS2 초기와 활강의 원점이 궁금한 사람에게 권할 만한 아케이드 스포츠의 초석입니다.