XIII adaptiert das belgische Comic als Cel-Shading-Shooter. Bildschirm-Sprechblasen, mutige Dialoge und Noir-Stimmung. Stylisch und charmant.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter4 Spieler16+
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ein Southend-Interactive-und-Ubisoft-Ego-Shooter aus dem Jahr 2003, die westliche Ausgabe von XIII basierend auf dem belgischen XIII-Comic von Jean Van Hamme und William Vance. Ein amnestischer Mann namens XIII untersucht seine eigene Identität und einen US-Präsidenten-Attentatsplan. Innovativer Cel-Shaded-Ego-Shooter mit Comic-Buch-Ästhetik (Sprechblasen, Onomatopöien, Comic-Visual-Effekte), Split-Screen-Mehrspielermodus bis zu 4 Spielern. Originelle und gelungene Comic-Adaption.
XIII im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Vom belgischen Comic inspiriert, überträgt das Spiel die Tusche, die Farbflächen und die Panels bis hin zu den Lautmalereien, die auf den Bildschirm platzen. Dieses nervöse Cel-Shading friert die Action zu echten animierten Seiten von perfekter Lesbarkeit ein. Ein seltenes Wagnis im FPS: Dieser Stil schrieb Geschichte und bewahrt ein einzigartiges Cachet.
Ein Shooter von Ubisoft nach dem Comic: XIII lässt euch einen Amnesiker verkörpern, der in eine Staatsverschwörung gerät, in einer Cel-Shading Bildsprache, die den Comicstrich mit Lautmalerei Blasen und Panels auf dem Bildschirm wiedergibt. Der einzigartige Grafikstil, die Verschwörungsthriller Stimmung und die feine Sprachausgabe machen es zu einem Werk für sich. Die konventionellen Feuergefechte und eine veraltete KI wiegen. Ein einprägsamer Titel für Freunde stilstarker Shooter.