Yokushin GigaWing Generations ist der japanische Titel der Takumi-Sammlung. Drei Manic-Shooter, moderne Optionen und extremes Scoring.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter2 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Ein Capcom-und-Takumi-Corporation-Shoot-em-up aus dem Jahr 2004, der japanische Yokushin-GigaWing-Generations-Teil der GigaWing-Marke. Compilation der ersten beiden GigaWing-Arcades (1999 und 2001) mit PS2-Adaption, signature Takumi-vertikaler-Bullet-Hell-Shooting-Mechaniken mit Ricochet-Schilden (Reflect Force) und Suzaku-Bomben. Steam-Punk-Anime-Ästhetik, multiplikator-orientiertes Scoring-System. Japanische Shoot-em-up-Nische.
Yokushin - GigaWing Generations im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Brutal"
Die japanische Fassung dieses Feuer reflektierenden Shoot’em-up macht die Reflect Force zum Herzstück eines überdimensionalen Scoring-Spiels: die Kugeln zu absorbieren und dann zurückzuwerfen, bietet eine ebenso spektakuläre wie gefährliche Erleichterung. Das Timing des Schilds, das Verketten von Medaillen und das Lesen des Chaos wiegen schwerer als bloße Reflexe. Fordernd und berauschend, zielt es auf Score-Jäger, die astronomische Zähler jagen.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Sammlerwert
Eine Sammlung von Takumis GigaWing-Shoot'em-ups auf der japanischen PS2, vereint GigaWing Generations Kult-Arcade-Bullet-Hell im Danmaku-Genre. Nur in Japan von Taito veröffentlicht, ohne westliche Umsetzung, richtet es sich an Shmup-Liebhaber und Sammler von Cave/Takumi-Arcade-Portierungen. Bescheidene Auflage und stabile Spezialnachfrage tragen einen Wert, der von einer treuen Nische gestützt wird.
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Die japanische Version von Takumi und Capcoms vertikalem Shoot 'em up: Yokushin GigaWing Generations führt die Tradition des spektakulären Danmaku mit seinem Feuerrückwurfsystem und Wertungen, die schwindelerregende Zahlen erreichen, fort. Die Geschossdichte, die Lesbarkeit des Chaos und die Befriedigung exponentiellen Scorings gewinnen Bullet Hell Fans. Die hohe Schwierigkeit und ein Nischengenre begrenzen das Publikum. Ein Titel für Shmup Scoring Liebhaber.