Adol strandet auf Canaan und stürzt sich in die Mysterien der Ark of Napishtim, in einem sehr zugänglichen Ys VI von Konami. Flüssige Echtzeitkämpfe, Elementarschwerter und der Rock-Soundtrack des Falcom Sound Teams; perfekt, um die Saga in Europa zu entdecken.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG1 Spieler12+
Beschreibung
Adol Christin strandet auf der Insel Canaan und entdeckt die Rehda-Zivilisation und die Geheimnisse der Ark von Napishtim. Herausgegeben von Nihon Falcom, erschienen in Japan im März 2005. Flüssige Echtzeit-Kämpfe, elementare Schwerter zum Aufrüsten, Erkundung verschiedener Dungeons, Falcom Sound Team-Rock-Soundtrack. Japanische Ausgabe.
Ys VI - Napishtim no Hako im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Canaan hebt sich in der Reihe durch seine tropische Schwüle ab: Riesenfarne, Wasserfälle, die ganze Bildschirme durchqueren, und Licht, das vom Blätterdach in wandernden Flecken gefiltert wird. Die Rehda, ein grünhäutiges Volk mit pflanzlichem Schmuck, gehören optisch zu dieser Insel und nicht zum üblichen Verliesbestiarium.
Dem Falcom-Geist treu, entfesselt die Musik einen energischen Rock mit flammenden E-Gitarren, die jeden Kampf beflügeln. Die nervösen, melodischen Themen umfangen die Geschwindigkeit von Adols Action mit einem ansteckenden Schwung. Diese aufgeladene Klangidentität bleibt eine der beliebtesten der Reihe.
Adol kommt hier mit nichts an: schiffbrüchig, aufgenommen von einem Volk, das die Siedler verachten, muss er erst angenommen werden, bevor er begreift, warum die Insel von der Welt abgeschnitten ist. Die Erzählung ist daher ebenso ethnografischer Reisebericht wie Abenteuer, und die Arche zeigt sich erst, wenn dieses Vertrauen erworben ist.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,53 GB📅03/03/2005
Veröffentlicht von Konami
Ys VI - Napishtim no Hako (PSP): Preis, Wert & Seltenheit
Die japanische Ausgabe von Ys VI, Heimat von Ark of Napishtim in seiner PSP-Fassung, einem Falcom-Action-RPG, das die Rückkehr des Helden Adol nach einer langen Serienpause markierte. Ihr Reiz liegt in diesem Status als native Fassung eines Scharnierteils und einer maßvollen lokalen Auflage, geschätzt von Fans, die die Originalausgabe wollen. Ein Importstück für Sammler der Ys-Saga.
Ein verkanntes Juwel
Auf einer geheimnisvollen Insel gestrandet, entdeckt Adol dort ein vergessenes Volk und elementare Schwerter in dieser Episode, die den Aufbruch der Serie in 3D markierte. Sein unauffälliger Release auf der PSP ließ ihn im Schatten der großen RPGs verschwinden. Seine flüssigen Kämpfe und die großzügige Erkundung machen ihn zum idealen Einstieg in die Ys-Saga.
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Ys VI – The Ark of Napishtim, in Japan als Napishtim no Hako bekannt, wirft Adol gestrandet auf Canaan, wo er in die Geheimnisse der Ark of Napishtim eintaucht. Es handelt sich um eine besonders zugängliche Version von Ys VI, was das Portierungsniveau angeht: flüssige Echtzeitkämpfe, elementare Schwerter und den treibenden Rocksoundtrack des Falcom Sound Team. Ideal, um die moderne Formel der Ys-Reihe kennenzulernen. Die PSP-Steuerung ist vorbildlich, und das Spieltempo ist für kurze Sessions hervorragend austariert. Für Liebhaber von Falcom-Action-RPGs und der Ys-Saga ist dies heute noch ein ausgezeichneter Einstiegspunkt in die moderne Reihe – am besten gespielt, bevor man sich Felghana und Origin widmet.