Adol échoue sur Canaan et plonge dans les mystères de l'Ark de Napishtim, dans un Ys VI très accessible côté Konami. Combats temps réel fluides, épées élémentaires et BO rock du Falcom Sound Team, parfait pour découvrir la saga en Europe.
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Catégorie
Action-RPG1 joueur12+
Description
Adol Christin échoue sur l'île de Canaan et découvre la civilisation des Rehda ainsi que les mystères de l'Ark de Napishtim. Édité par Nihon Falcom, sorti au Japon en mars 2005. Combats en temps réel fluides, épées élémentaires à améliorer, exploration de donjons variés, bande son rock du Falcom Sound Team. Édition japonaise.
Test de Ys VI - Napishtim no Hako
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Canaan tranche avec le reste de la série par sa moiteur tropicale : fougères géantes, cascades qui traversent les écrans et lumière filtrée par la canopée en taches mouvantes. Les Rehda, peuple à la peau verte et aux ornements végétaux, appartiennent visuellement à cette île plutôt qu'au bestiaire habituel des donjons.
Fidèle à l'esprit Falcom, la musique déchaîne un rock énergique aux guitares électriques flamboyantes qui galvanisent chaque combat. Les thèmes nerveux et mélodiques épousent la vitesse de l'action d'Adol avec une pêche communicative. Cette identité sonore survitaminée reste l'une des plus aimées de la série.
Adol arrive ici sans rien : naufragé, recueilli par un peuple que les colons méprisent, il doit d'abord se faire accepter avant de comprendre pourquoi l'île est isolée du monde. Le récit tient donc autant du récit de voyage ethnographique que de l'aventure, et l'Ark ne se révèle qu'une fois cette confiance gagnée.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,53 Go📅03/03/2005
Édité par Konami
Prix, côte & rareté de Ys VI - Napishtim no Hako (PSP)
Édition japonaise d'Ys VI, terre d'origine d'Ark of Napishtim dans sa déclinaison PSP, action-RPG de Falcom qui marqua le retour du héros Adol après une longue pause de la série. Sa désirabilité tient à ce statut de version native d'un opus charnière et à un tirage local mesuré, prisé des amateurs voulant l'édition d'origine. Une pièce d'import pour collectionneurs de la saga Ys.
Une pépite méconnue
Échoué sur une île mystérieuse, Adol y découvre un peuple oublié et des épées élémentaires dans cet épisode qui marqua le renouveau de la série en 3D. Sa sortie discrète sur PSP l'a laissé dans l'ombre des gros RPG. Ses combats fluides et son exploration généreuse en font une porte d'entrée idéale pour les curieux de la saga Ys.
Faut-il encore jouer à Ys VI - Napishtim no Hako en 2026 ?
Ys VI - The Ark of Napishtim, alias Napishtim no Hako au Japon, met Adol échoué sur Canaan plongeant dans les mystères de l'Ark de Napishtim. C'est un Ys VI très accessible côté portage, avec combats temps réel fluides, épées élémentaires et la bande-son rock du Falcom Sound Team. Parfait pour découvrir la formule moderne de Ys. La maniabilité PSP est lumineuse et le rythme bien dosé pour des sessions courtes. Pour les amateurs d'action-RPG Falcom et de Ys, c'est encore aujourd'hui un excellent point d'entrée à la saga moderne, idéal avant Felghana et Origin.