Z.H.P. - Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman (USA)
PSP
🇬🇧🇯🇵
Getestet 2010
78
✪ Getestet am 11. Februar 2026
72
Ein zufälliger Möchtegern-Held übernimmt die Rolle des Unlosing Ranger und trainiert sich durch Tode in prozeduralen Dungeons. NIS America liefert ein durchgeknalltes Z.H.P., Permadeath mit erhaltener Progression, absurder Humor; wirklich erfreulich für Neugierige.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Ein zufälliger angehender Superheld übernimmt die Rolle des Unlosing Rangers und trainiert durch Sterben und Wiedergeburt in prozeduralen Dungeons, um die Welt zu retten. Herausgegeben von NIS America, erschienen in den Vereinigten Staaten im November 2010. Zufällig generierte Dungeons, permanenter Tod mit erhaltener Progression, Körperverbesserungen des Helden, absurder Humor. US-Ausgabe auf Englisch.
Z.H.P. - Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Bildwelt stammt direkt aus dem Fernsehen kostümierter Superhelden: enger Anzug mit Paspel, Helm mit getöntem Visier, Präsentationsposen vor einer gemalten Explosion und ein Logo, das auf den Bildschirm knallt. Die bei jedem Versuch neu erzeugten Verliese stechen durch ihre schmucklose, beinahe amtliche Geometrie heraus.
Die Titelfanfare dient als roter Faden: schmetterndes Blech, Männerchor und ein skandierter Refrain kehren bei jeder Verwandlung wieder, auch wenn der Held gerade zum zwanzigsten Mal gescheitert ist. Diese Kluft zwischen Triumphhymne und permanentem Tod liefert allein die Hälfte der Lacher des Spiels.
Der Ausgangspunkt ist eine Demütigung: Ein Niemand trifft auf den sterbenden echten Helden, erbt zufällig das Kostüm und findet sich damit beauftragt, die Welt zu retten, ohne die geringste Fähigkeit dazu. Danach ruht die Erzählung auf dem Fortschritt durch Niederlage, bei dem jeder Tod die Figur ein wenig weniger lächerlich macht.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Sich in bei jedem Versuch neu erzeugte Dungeons zu stürzen schafft ein Roguelike-RPG, in dem Scheitern zurückwirft, doch jeder Lauf den Helden dauerhaft stärkt. Seine Ausrüstung zu optimieren, an Macht zu wachsen und extreme Werte zu jagen füllt Hunderte Stunden. Diese Progressionstiefe, von Nippon Ichi, bietet eine Spielzeit, die RPG-Süchtige hüten.
Ein gescheiterter Superheld, der stirbt, wiedergeboren wird und sich endlos verstärkt in zufallsgenerierten Dungeons: Dieser Roguelike von NIS verbindet ein schwindelerregendes Fortschrittssystem mit absurdem Humor bis zum Schluss. Seine einschüchternde Tiefe und seine Nische hielten ihn fern. Doch Freunde verschmitzter Dungeon-Crawler finden hier ein Fass ohne Boden.
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Als Roguelike-Rollenspiel von Nippon Ichi lässt Z.H.P. einen zufälligen angehenden Superhelden spielen, der die Rolle des Unlosing Ranger übernimmt und trainiert, indem er endlos stirbt und wiederaufersteht, mit jedem Scheitern in zufällig erzeugten Verliesen an Macht gewinnend. Das untypische Fortschrittssystem, der schräge NIS-Humor und die Tiefe des Dungeon-Crawlings machen ein originelles, süchtig machendes Erlebnis. Die Dichte verlangt Einsatz. Für Fans von Retro-Roguelikes oder von Nippon-Ichi-Humor behält der Titel einen bemerkenswerten Einfallsreichtum und eine bemerkenswerte Wiederspielbarkeit.