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007 - Agent Under Fire (USA)

GameCube
🇬🇧
Reseña en
2001
72
Ad
✪ Analizado el 2 de octubre de 2024
64

FPS Bond de EA con historia original pensada para la sexta generación. Mezcla tiros, conducción y gadgets en misiones cortas. Se disfruta mando en mano pero queda por debajo de GoldenEye N64. Un aperitivo correcto, nada más.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 1 jugador 12+
Descripción
James Bond combate agentes de ALIAS en misiones de espionaje en este FPS de EA Games para GameCube. Editado por EA Games, lanzado en Estados Unidos en marzo de 2002. FPS de acción con Bond usando variados gadgets y armas, niveles de misiones de espionaje y modo multijugador.

Análisis de 007 - Agent Under Fire

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,1 GB 📅13/11/2001
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de 007 - Agent Under Fire (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a 007 - Agent Under Fire en 2026?

Primer James Bond de la era GameCube, Agent Under Fire de Electronic Arts busca recuperar el espíritu de GoldenEye con un FPS ágil, salpicado de fases de conducción y de gadgets. La acción es nerviosa y el ambiente fiel a la saga, pero el diseño de niveles es lineal y la inteligencia enemiga somera. Sin la finura de los referentes del tiro de la época, envejece de forma regular. Para los aficionados a 007 y los nostálgicos del FPS de consola de principios de los 2000, ofrece una aventura corta y entretenida, sin dejar huella duradera.

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