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007 - Agent Under Fire (USA)

GameCube
🇬🇧
当時のレビュー
2001
72
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✪ レビュー日 2024年10月2日
64

EAによるオリジナル脚本のボンドFPS。射撃と運転、ガジェットを短い任務に詰め込む。手応えはあるがN64のGoldenEyeには及ばず、軽い前菜といった印象。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 1 人用 12+
説明
ジェームズ・ボンドがGameCube向けのEA GamesのこるFPSでエスピオナージュミッションでALIASのエージェントと戦う。EA Games発売、2002年3月に米国で発売。多彩なガジェットと武器を使うボンドのあるアクションFPS、エスピオナージュミッションのレベルとマルチプレイモード。

007 - Agent Under Fireのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,1 GB 📅13/11/2001
発売元 Electronic Arts

007 - Agent Under Fire(GameCube)の価格・相場・レア度

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007 - Agent Under Fireは2026年でも遊ぶ価値がある?

ゲームキューブ期で最初のジェームズ・ボンド作品となるエレクトロニック・アーツの『エージェント・アンダー・ファイア』は、運転パートやガジェットを交えたテンポのよいFPSで、『ゴールデンアイ』の精神を取り戻そうとしています。アクションは軽快で雰囲気もシリーズに忠実ですが、ステージ構成は一本道で敵の知能も大雑把です。当時の一流シューターほどの繊細さはなく、古び方も並です。007好きや2000年代初頭の据置FPSを懐かしむ人には、強い印象は残さないものの、短く楽しい冒険になります。

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