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Ace Combat X - Skies of Deception (Japan / Asia / Ko)

PSP
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Reseña en
2006
86
Ad
✪ Analizado el 26 de marzo de 2024
80

Mapa de batalla por sectores con rutas múltiples y un sistema de personalización de aviones que engancha sin remedio. Para ser el primer Ace Combat de PSP, Namco impresiona y la rejugabilidad aguanta de sobra.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 12+
Descripción
Guerra aérea ficticia entre las naciones de Aurelia y Leasath. Editado por Namco Bandai, lanzado en Europa y Corea en octubre de 2006. Más de 40 aviones jugables, mapa de batalla dividido en sectores con múltiples rutas que modifican el transcurso de la campaña, modo ad hoc hasta cuatro jugadores. Disponible también en Japón.

Análisis de Ace Combat X - Skies of Deception

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Cielos inmensos, nubes volumétricas y cazas modelados con precisión: el ballet aéreo adopta aires de superproducción. La puesta en escena cinematográfica y la luz trabajada subliman cada combate a gran altitud. Esa ambición visual, espectacular y cuidada, sitúa a la serie en la cima del género.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,74 GB 📅14/09/2006
Editado por Bandai Namco

Precio, valor y rareza de Ace Combat X - Skies of Deception (PSP)

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Interés de coleccionismo

Prensados asiáticos y coreanos de Ace Combat X, entre ellos una revisión japonesa temprana, fabricados en muy bajo volumen en mercados de nicho para el combate aéreo. Su atractivo reside en esa marcada rareza regional, mucho más ajustada que las ediciones occidentales y japonesa estándar, lo que los vuelve objetivos de los especialistas de los prensados asiáticos. Una pieza difícil de reunir completa.

¿Merece la pena jugar a Ace Combat X - Skies of Deception en 2026?

Ace Combat X - Skies of Deception lleva la fórmula de Namco a PSP con ambición. Un mapa de batalla dividido en sectores, múltiples rutas y un sistema de personalización de aeronaves enormemente adictivo conforman un debut portátil de calidad inesperada. El trabajo técnico impresiona para la consola, los controles con el stick analógico se mantienen precisos y la rejugabilidad se sostiene gracias a las misiones ramificadas. Para los aficionados a la simulación aérea arcade, a Ace Combat y a los juegos técnicos de PSP, sigue siendo hoy una cima portátil del género que se puede recomendar sin reservas a todos los apasionados del combate aéreo.

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