La mascota original de Sega sigue siendo un platformer sólido y encantador. Los combates de piedra-papel-tijera con los jefes son adorables o desesperantes según el día. Un clásico.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas1 jugador3+
Descripción
Platformer icónico con Alex Kidd explorando Radaxian. Editado por Sega, lanzado en Europa en 1986. Alex Kidd con puños mágicos, jefes de piedra-papel-tijera. Icónico mascota de Master System.
Análisis de Alex Kidd in Miracle World
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
El héroe es reconocible por un detalle único: unas manos desmesuradas respecto al cuerpo, elección que vuelve legible su puñetazo incluso en un sprite de pequeño tamaño. El mundo atravesado encadena montaña, mar, ciudad y castillo sin transición explicativa, y los objetos comprables en tienda están dibujados aparte, en grande, como en un catálogo.
Un único tema saltarín acompaña casi todo el recorrido, construido sobre una escala mayor y un motivo de unas pocas notas que se graba desde la primera pantalla. Las únicas rupturas vienen de las fases submarinas, más lentas, y del duelo al juego de manos, donde la música se interrumpe por completo para dejar pesar el instante de la decisión.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,08 MB📅01/09/1986
Editado por Sega
Precio, valor y rareza de Alex Kidd in Miracle World (Master System)
Prensado europeo de Alex Kidd in Miracle World, el plataformas fundador donde la mascota de Sega explora Radaxian para vencer a Janken el Grande, juego largo tiempo integrado en la consola. Su atractivo reside en su estatus de título emblemático de la Master System, el rostro de la máquina antes de Sonic. Los coleccionistas valoran esta edición.
¿Merece la pena jugar a Alex Kidd in Miracle World en 2026?
Mascota de Sega antes que Sonic, Alex Kidd in Miracle World es un plataformas emblemático de la Master System, mucho tiempo integrado en la memoria de la consola. El héroe explora Radaxian saltando, rompiendo bloques a puñetazos y enfrentándose a Janken el Grande al piedra papel tijera. La mezcla de plataformas, exploración, compras y fases de vehículos sigue siendo sorprendentemente variada. La dificultad es firme pero el encanto funciona del todo. Para un amante del plataformas retro o un curioso de la historia de Sega, conserva una frescura y una personalidad intactas.