세가의 오리지널 마스코트 게임은 여전히 탄탄하고 매력적인 플랫포머다. 보스와의 가위바위보 대결은 기분에 따라 귀엽거나 답답하지만, 그게 이 게임의 매력.
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카테고리
플랫포머1 인용3+
설명
잔켄 대왕과 싸우기 위해 라닥시안을 탐험하는 알렉스 키드의 상징적인 액션 플랫포머. 세가 발매, 1986년 유럽 출시. 마법의 주먹으로 적을 치는 횡스크롤 알렉스 키드. 마스터 시스템의 상징적인 마스코트 게임.
Alex Kidd in Miracle World 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
주인공은 단 하나의 특징으로 구분된다. 몸에 견주어 어울리지 않게 큰 손이다. 이 선택 덕분에 작은 스프라이트에서도 주먹의 일격이 읽힌다. 건너가는 세계는 산, 바다, 거리, 성으로 설명 없이 이어지고, 가게에서 살 수 있는 물건들은 따로 크게, 마치 상품 목록처럼 그려진다.
뛰는 듯한 주제가 하나만 있어 여정의 거의 전부에 곁든다. 장조의 음계와 첫 화면에서 머리에 남는 몇 음의 형태로 짜여 있다. 흐름이 바뀌는 것은 속도가 떨어지는 수중 장면과 손놀이 승부 때뿐이다. 후자에서는 음악이 완전히 멎고, 결단의 한순간만이 무겁게 남는다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,08 MB📅01/09/1986
발매사 Sega
Alex Kidd in Miracle World (Master System) 가격·시세·희귀도
세가 간판이 라닥시안을 누비며 잔켄 대왕에 맞서는 초석 플랫포머 Alex Kidd in Miracle World의 유럽판으로 오래 본체에 내장된 작이다. 소닉 이전 기기의 얼굴인 상징적 작 지위와 인기 원초 프레스가 가치다. 기기 정체성 핵심 역할로 수집가가 중시한다.
Alex Kidd in Miracle World, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
소닉 이전 세가의 얼굴인 Alex Kidd in Miracle World는 오랫동안 본체에 내장되었던 마스터 시스템 상징의 액션입니다. 주인공은 라닥시안을 누비며 뛰고 주먹으로 블록을 부수고 잔켄 대왕과 가위바위보로 대결합니다. 액션에 탐색, 쇼핑, 탈것 구간을 섞은 구성은 지금도 놀랍도록 다채롭습니다. 난도는 매섭지만 매력은 충분히 작동합니다. 레트로 액션 팬이나 세가 역사가 궁금한 이에게 바래지 않는 신선함과 개성을 남깁니다.